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著名战争游戏《战斗任务》系列的最新作品现已登陆Steam平台。《突击部队2》将带您体验北约部队与叙利亚军队在叙利亚发生的假想冲突。
指挥美军斯特赖克旅级战斗队(SBCT)和重型旅级战斗队(HBCT),在干旱环境中与叙利亚政府军的步兵、机械化部队和装甲部队作战。体验现代战争中常规军事力量面临的各种威胁,包括非正规作战部队、恐怖分子、间谍、自杀式炸弹袭击者、简易爆炸装置(IED)以及其他在现代非对称战争中使用的致命武器。畅玩“雷霆特遣队”战役、十余场精心设计的战斗,或体验无限畅玩的快速战斗。
游戏玩法
玩家将根据丰富多样的目标,被分配详细的任务。任务可以实时进行,也可以采用我们20年前在首款《战斗任务》游戏中推出的WeGo混合回合制模式。WeGo模式允许每位玩家规划60秒的战斗,然后观看双方指令同时执行。WeGo系统还支持回看回合,并可通过电子邮件(PBEM)或在同一台电脑上以“热座”模式与其他玩家对战。实时和WeGo模式的对战也可以通过局域网或互联网上的TCP/IP协议进行。独特的快速战斗系统极大地提升了游戏的可玩性,玩家可以购买自己的自定义部队,并在众多不同地图中选择战场进行战斗。强大的地图和场景编辑器允许您为自己和其他玩家创建战斗或战役。
单位的描绘方式
所有单位均以1:1比例精确还原,采用高分辨率多边形3D模型,配备可活动的悬挂系统、动画舱门以及其他逼真的细节。与其他3D战术战争游戏不同,《战斗任务》将真实世界的物理引擎与对部队的深入研究相结合,甚至细致到每个士兵携带的装备。先进的载具损伤建模技术能够追踪每个子系统,包括游戏中最为逼真的弹道、装甲以及装甲损伤后的后续效果。与其他声称拥有如此高真实度的游戏不同,《战斗任务》真正实现了战争各个层面的真实性,包括天气、光照和地形对单位及其武器性能的影响。
《战斗任务》最重要的特色或许在于其对“软性因素”的细致而创新的刻画。经验、士气、领导力以及其他因素在士兵个体层面发挥作用,并共同影响着部队的行动。尽管这些战场因素至关重要,但大多数其他游戏要么对此轻描淡写,要么干脆忽略不计。在现实世界中,如果操作武器的士兵吓得蜷缩成一团,或者因为注意力分散而无法看清周围的情况,那么拥有最好的武器也毫无意义。
幕后运作机制
武器穿透力和装甲防护力均基于极其详尽的真实数据和科学算法,确保游戏内所见情况的精准性。游戏中不存在任何随意设定的数值(生命值)或预设的判定表(CRT),避免了由此产生的令人沮丧的误差。先进的战术人工智能(TacAI)能够模拟战场上每位士兵的心理状态和内在特质,使每位士兵都能展现出如同独立思考个体般的真实战场行为。
独立士兵的模拟在另一个方面也至关重要,因为它使《战斗任务》能够实现我们所谓的“相对视野”。该系统确保每个士兵都拥有自己独特的战场视野,避免了许多游戏中常见的“博格人”问题——一旦一个人发现了敌人,其他所有人都会自动发现并可以同时开火。任何一位经验丰富的兵棋推演玩家都知道,战争迷雾是战场上最重要的因素之一。前所未有的指挥控制(C2)模拟与相对视野相结合,真实地展现了士兵之间在战场上共享信息时的信息流和责任分配。
所有这些元素,以及更多其他元素,完美融合,共同打造出最逼真的战场体验。游戏并没有用大量数据和晦涩的参考资料强行渲染真实感,而是通过3D图形环境让玩家身临其境地体验这一切。《战斗任务》引人入胜的游戏环境吸引着玩家,而丰富的游戏内容则让他们乐此不疲,持续多年。
