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Release date: 14/10/2026

《永恒》是一款黑暗奇幻战术角色扮演游戏,每次攻击都需在六边形网格上掷骰子。玩家可以从260多种技能中选择四种永恒者之一进行创建,然后独自或与最多四人组队,在线与最多三位好友一起,或与一位好友在同一台电脑上进行游戏,完成包含八个章节的战役。

保存你的时间线。

按照你的方式建造

    超过260种技能,分布在17个技能树中。

    大约三分之一的永恒者技能可以在一场战役中展现出来。

    15种方法让你的派对更加精彩

一场战役大约会给你28个技能点。要学会一个永恒者的所有技能需要80多点,所以每个技能点都至关重要。你不可能在一次战役中全部学会。

    做出的选择将永久生效。某些技能会相互冲突,而且每次游戏过程中你都可以重置一次技能点。

    战斗中获得的技能。五项技能可通过战斗中的壮举解锁。辛恩只有在成功控制对手15次后才能学会“附身”技能。

    每次副本都会有所不同。精英怪的词缀是随机的,掉落的战利品、材料和骰子也是随机的。

四位永恒者

每个永恒者都有自己的四个技能树,而所有四个永恒者都共享第五个技能树。

    地术师阿拉。她能远程发射反弹的石子,近战则能生成石子护盾,还有一颗名叫罗基的、会随着她成长的有意识的石子。等级更高时,她还能飞越前线。

    冰霜术士骑士弗拉扎。你可以把他培养成纯粹的剑圣,或者培养成拥有最多七个冰霜分身的冰霜术士。

    莫拉希尔,森林之怒。散播瘟疫和枯萎,并召唤出一个会分阶段进化的亡灵树人。

    辛恩,利维坦之女。她能在迷雾中潜行,使敌人反目成仇,甚至可以直接控制他们。

并肩作战的英雄们

    Synn 的 Drenched 让 Frazzah 的 Frozen 更难被打破。

    弗拉扎的“冰冻”效果使莫拉希尔的“扎根”效果更难逃脱。

    弗拉扎的突刺能更深入地刺入任何被击晕的敌人体内。

    罗基的沙地之刃会使目标受到来自所有来源的伤害增加。

    心灵加速术可以为一名队友提供额外的行动点数和移动力。净化之雨可以治愈流血、中毒和灼伤状态。你可以独自一人组队体验所有这些技能,也可以和朋友一起玩。

装备、地面和怪物

    66 件手工打造的物品。每件物品都有固定的效果。使用时间结界重置所有冷却时间,或使用不朽之冠再次复活。

    铁匠铺。史诗装备不会掉落。你可以锻造全部16件装备,其中包括一枚能孵化出黑龙盟友的灰鳞蛋。

    传承遗物。每位永恒者都会获得一件遗物,这件遗物可以重塑他们的标志性技能,并将其锻造成史诗级遗物。

    11 种地形类型。熔岩会灼烧,雪地会让你冻僵,有些技能甚至会在战斗中改变地图形状。

    20种状态效果。包括眩晕、恐惧、灼烧、中毒、加速等等。浸湿会叠加灼烧效果,冰冻效果会叠加成冰冻效果。

    超过20种怪物。它们会从侧翼包抄、集中火力攻击和潜行暗杀,由恶魔指挥官维克萨罗斯和瓦尔德里斯男爵率领。

    17 种精英词缀。精英怪会随机获得诸如坚不可摧、再生、剧毒和烈焰之子等词缀。

在战场上

    先行动,后进攻。行动本身并不消耗行动点数。周密的部署能带来更好的交战和机会主义的攻击。

    闪光。从世界和倒下的怪物身上收集它。当骰子未掷出点数时,消耗它,骰子最终会掷出最佳点数。

    潜行。掷骰子决定谁会被发现。潜行攻击可造成额外真实伤害。

    视野与战争迷雾。生物和墙壁会阻挡射击,你只能看到队友看到的东西。

玩法

    游戏共八个章节,时长约6至8小时,另加新手教程。每个章节都有各自的目标,从清理战场到护送村民安全撤离,不一而足。

    单人组队。亲自带领 2 到 4 名永恒者完成整个战役。可通过队伍栏切换角色,或使用 F1 到 F4 键切换。

    在线合作模式。最多支持 4 名玩家通过 Steam 平台进行游戏。怪物的强度会根据队伍人数而变化,倒下的永恒者会在两回合后复活。

    本地合作模式。两名玩家可在同一台电脑上进行整个战役。Steam Remote Play Together 也支持。

    PvP。1v1或 2v2 争夺箱子,或者审判山,最多四方混战或组队死亡竞赛,先击杀目标者获胜。

    支持手柄。整个游戏都可以在手柄上流畅运行,并带有 Xbox 或 PlayStation 按键提示。

    一些小细节。例如,关卡中途检查点、Steam 云存档、24 项成就、每次攻击的伤害明细,以及一个可以重复使用上次技能的快捷键。

它的起源

《永恒》的诞生源于三年前的一个问题:如果一款 PvP 角色扮演游戏玩法像桌游一样,供 2 到 4 名玩家游玩,会是什么样子?随后,测试玩家们不断组队合作。于是,合作模式发展成了一个完整的战役,而 PvP 模式则保留了下来,成为独立的游戏模式。

我在这款游戏上倾注了全部心血。希望你们玩得开心,就像我制作它时一样开心。

亚当

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