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Castle Story é um jogo de estratégia criativo baseado em voxel no qual você pode construir castelos, um tijolo de cada vez, usando um exército de pequenos personagens chamados Bricktrons.
Seu objetivo será explorar uma vasta paisagem cheia de mistérios e perigos, e defender seu castelo contra ataques de criaturas hostis e possivelmente de outros jogadores.
O mundo de Castle Story se passa em ilhas voadoras, bem acima de um oceano infinito. As ilhas são feitas de voxels, cubos feitos de vários elementos, o que significa que você pode cavar, esculpir e construir tudo o que imaginar na paisagem. Cavar no subsolo para coletar recursos, empilhar tijolos uns sobre os outros para construir um muro ou até mesmo abrir um túnel através de uma montanha é tudo possível e até necessário para manter seus Bricktrons seguros.
Projetar cuidadosamente seu castelo não requer apenas criatividade e imaginação, mas graças à IA e às simulações de física, Castle Story tem camadas de estratégia e profundidade em cima de uma experiência de sandbox de forma livre.
Castle Story será lançado para Windows e Mac (com possível suporte para Linux assim que o Unity4 for lançado).
