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Pamali: Indonesian Folklore Horror oferece um horror moldado por autênticos tabus e cultura indonésios entre sua própria sociedade. Em Pamali, sua jornada é influenciada por suas escolhas, porque cada experiência de horror é diferente para cada um.

Um jovem chamado Jaka acaba de voltar para sua cidade natal para vender sua antiga casa de família. Enquanto ele está desempacotando, limpando e reformando a casa, ele desconsidera muitos dos pertences antigos de sua família e faz comentários rudes. Pouco tempo depois, ele vivencia eventos misteriosos e inexplicáveis. Ele finalmente descobre que a família tem um segredo e que ele não é o único na casa vazia.
Explore uma casa indonésia abandonada com uma atmosfera de arrepiar. Procure mais profundamente na casa para descobrir mais sobre uma verdade perturbadora sobre a família. Tenha cuidado para não desrespeitar o ser místico que reside lá.
Interaja com vários objetos dentro da casa. Você também pode falar sobre seus pensamentos. Encontrou uma pintura interessante? Você pode elogiá-la ou zombar dela. Tenha cuidado com suas escolhas, o que você faz, vê ou diz o levará a uma visão única do mundo em cada jogada repetível.
Pensando melhor? Você pode fugir no instante em que chegou. Ou você deseja vender a casa rapidamente sem perturbar a entidade que permanece nela? Ou melhor, explorar e procurar a entidade arrogantemente? Em Pamali, você poderá tomar decisões que impactarão a experiência e o final. Se você estivesse nessa situação, o que faria?
Procure a verdade sobre Jaka e sua família. Aprenda mais profundamente sobre a White Lady. Após cada jogada única, você desbloqueará lores mais profundos sobre a verdade perturbadora e a própria entidade.
The White Lady é o primeiro entre os quatro folclores indonésios que você pode investigar. Os folclores dois, três e quatro serão lançados como DLCs. Experimente histórias diferentes, cada uma com seu próprio cenário indonésio autêntico e ser místico.
Fundado por um grupo de estudantes de graduação de Bandung, Indonésia. O projeto foi difícil e difícil, principalmente porque éramos estudantes universitários. No entanto, nos arrastamos lentamente para conseguir equilibrar tudo. Agora, aqui estamos.
Andreas Andika é responsável pela direção técnica, Chandrika N. Dewi cuida da direção de arte, M. Irfan Permadi é o programador, Mira Wardhaningsih e Aulia Khairunnisa escrevem toda a história, e Rolly Anwari cria toda a música do jogo.