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PixelGameEngine é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos que não requer programação, que pode desenvolver jogos 2D/pseudo 3D com perspectiva de rolagem parallax. O mecanismo se concentra no desempenho, no combate, na fluência e na história da animação em estilo de pixel 2D. Os tipos de jogos integrados incluem RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade e batalha automática, todos integrados sem necessidade de programação e materiais como animações modeladas, avatares, sprites, objetos, música e som efeitos são integrados para desenvolvedores usarem gratuitamente. Os desenvolvedores também podem importar seus próprios recursos para os projetos. O desenvolvimento síncrono de PC e terminais móveis está planejado.
Todos podem usá-lo para criar jogos, especialmente amigável para desenvolvedores de jogos que são novos no desenvolvimento de jogos. Os desenvolvedores podem começar imediatamente e economizar muito tempo no aprendizado e na criação de recursos.
Funções do PixelGameEngine:
um clique alternando seis tipos de modos de jogo.
PixelGameEngine integra os modos de jogo mais comuns para desenvolvedores, como RPG baseado em turnos, RPG de estratégia, plataforma, com uma variedade de configurações para escolher para ajustar as configurações do jogo. Os desenvolvedores só precisam se concentrar em seu jogo e fazer a depuração. Mais modos de jogo estão se juntando nas futuras atualizações.