Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Neredeyse Ölü bir 2D açık dünya hayatta kalma video oyunudur. Farklı bir boyuttan iblislerin insanlığın çoğunu zombilere ve insanlık dışı şeylere dönüştürdüğü acımasız bir durumdan kurtulmaya çalışırken verdiğiniz mücadele hakkında.
Bu kıyametle yüzleşecek ve her ne pahasına olursa olsun zor bir dönemden geçeceksin, yoksa sonunda 'onlardan' biri olacaksın. Yöntemden bahsetmişken, zombilerin kafalarını ezmek her zaman gerekli değildir. Diğer hayatta kalanları bir araya getirmeli, bir yerleşim yeri kurmalı, bir kıyamet kamyonu inşa etmeli ve hayatta kalmak için daha ileri planlar için çeşitli malzemeler hazırlamalısın.
Savaş gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Ve bazen uzuvlar kesilir. Kanama yaparsanız, kan doğal olarak duvara bulaşır ve aynı zamanda yerde bir su birikintisi oluşturur. Bazen taşabilir. Hepsi oyunda vücut buluyor.
ND, 'görüş hattı sistemi' ve 'görünürlük mekaniği' uygular, bu nedenle arkanızda kimin olduğunu görmek için sık sık etrafınıza bakmanız ve koridorun köşesinde kimin olduğuna karşı dikkatli olmanız gerekir.
Karanlık bir gecede eve gitmeye çalışırken gerçekten dikkatli olmalısın.
ND, erken erişim sürümünde yalnızca bir oyuncu karakterini kontrol edebilir, ancak NPC yoldaşları da ekleyecektir. NPC yoldaşları, çoklu iş parçacığı aracılığıyla AI üzerinde çalışacak şekilde yapılacaktır. Yani NPC arkadaşlarınızla birlikte birçok düşmana karşı savaşacaksınız.
Ve çeşitli düşmanlarla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Zombiler şu anda ana güç, ancak şeytan gibi farklı canlılar eklenecek.
Oyunun ana karakteri insan olmak zorunda değil. ND'de antropomorfik bir yaratık bir ana karakter veya bir refakatçi olabilir. Beklemek! İnsansı olmak zorundalar mı?
Aslında, ND size atlar, inekler ve fareler gibi diğer canlılar gibi oynama yeteneği verecek şekilde tasarlanmayı planlıyor.
Kask, zırh, eldiven, ayakkabı, kemer. Her vücut parçasında sadece bir parça ekipman giyme konusunda herhangi bir kısıtlama olmamalıdır. Bu nedenle, ND çeşitli ekipmanları takmanıza izin verecek şekilde tasarlanmıştır.
Üzerine iç çamaşırı, üstüne t-shirt, üstüne zırh giydirebilir ve bir silgi ile görünümü tamamlayabilirsiniz. En sevdiğiniz timsahları çoraplarla da giyebilirsiniz, ancak diğer kurtulanlar önce sizi öldürebilir.
Silahlar? Doğaüstü güçleri olan bir kahraman neden iki eliyle balyoz tutsun ki? ND'de bu silahları tek elinizle kurabilirsiniz. Evet, iki elinizde farklı tüfekler tutabilir veya bir tüfek ve bir Zweihander silahlandırabilirsiniz.
Neden tüm tişörtler mavi, eteklerin hepsi pembe ve tozlukların hepsi kahverengi? Bir görüntünün rengini değiştirmek aslında zor bir kodlama işi gerektirmez. Böylece ND, her öğe için çeşitli renkleri özgürce uygulamanıza izin vermek için yapılmıştır.
Bölgeleri bölgelerle birleştirmeyen oyunlar sizi hayal kırıklığına uğrattı mı? Bir bölgeyi tamamen binalarla doldurarak alan eksikliği yaşadınız mı?
Biz de öyle. İşte bu yüzden ND'de sürekli genişleyen bir dünyada oynayabilirsiniz. Sonsuz ve rastgele oluşturulurlar ve ayrı bir yükleme ekranı olmadan bağlanırlar.
Zanaat edin ve hayatta kalmak için inşa edin.
Hayatta kalmak için yemek zorunda. Ve çiftçilik, gıda üretmek için çok iyi bir araçtır.
Son geliştirme felsefemiz 'Mod Desteği'dir. Tüm ekip üyelerimiz, Cataclysm DDA ve Unreal World'ün Koreli mod yapımcılarıydı. Yani ND temelde 'mod dostu' olacak şekilde yapılmıştır.
Temel öğe performans rakamlarından görüntülere, araziye ve animasyon kliplerine kadar her şey mod dostudur.
Ve tüm bu modlar, Unity motoru üzerine kurulu bir JSON editörü kullanılarak kolaylıkla yapılabilir.
*** Yakında Rusça, Çince ve Japonca desteklenecektir.