
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Bu, devam eden bir sistem arızası sırasında yüksek güvenlikli bir karantina tesisinde geçen birinci şahıs hayatta kalma korku oyunudur .
D sınıfı bir deney denek olarak oynuyorsunuz ve gözetim protokolleri çökmeye başlayınca deneyin ortasında uyanıyorsunuz. Güvenebileceğiniz net bir otorite olmadan, kısıtlı alanları keşfetmeli, oyun içi raporları okuyup dinlemeli ve düşman varlıklar ve silahlı tesis personeliyle mücadele ederken prosedürel hedefleri tamamlamalısınız.
Oyun , keşif, çevresel hikaye anlatımı ve yüksek riskli karar verme üzerine odaklanıyor. İlerleme, oyuncuyu konumlara ulaşmak, tesis sistemleriyle etkileşim kurmak ve kaçınmanın artık mümkün olmadığı durumlarda tehditleri etkisiz hale getirmekle görevlendiren bir görev sistemi tarafından yönlendiriliyor.

Bu deneyimin belirleyici özelliklerinden biri de güvenilir olmayan bilgilerdir .
Tesis genelinde bulunan belgeler, ses kayıtları ve talimatlar güncel olmayabilir, eksik olabilir veya kasıtlı olarak yanıltıcı olabilir. Prosedürleri takip etmek hayatta kalmaya veya felaketle sonuçlanabilecek bir başarısızlığa yol açabilir. Oyuncuların çevrelerini gözlemlemeleri, varsayımlarını test etmeleri ve resmi rehberliğin yanlış olduğu durumlarda uyum sağlamaları beklenir.
Savaş taktikseldir ancak tehlikelidir . Silahlar sınırlıdır, düşmanlar ölümcüldür ve doğrudan çatışmanın başarı garantisi yoktur. Bazı tehditlerle mücadele edilebilir, bazılarından kaçınılmalıdır ve bazılarına ise ancak katlanılabilir.
Oyun, oyuncunun davranışına, uyumuna ve kritik anlarda aldığı kararlara bağlı olarak birden fazla olası sonuç içeren, kısa ve odaklanmış bir korku deneyimi sunuyor.
Korku, sürekli ani korkutma sahneleriyle değil , atmosfer, ses tasarımı, beden korkusu unsurları ve sistemik gerilim yoluyla inşa edilir.