Kinguin logo

Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS
(0 Yorumlar)
Platform
Diğer

Unity Game Development Educba.com Code

Anahtar aktivasyon detayları
bilgiler
Diller
The code has to be redeemed within 30 days from purchase.

UNITY – Master Unity Oyun Geliştirme Eğitimi

Eğer bir Oyun meraklısıysanız ve bilgisayar oyunlarına yöneldiyseniz, Unity yazılımının farkında olmalısınız. Yapmak istediğiniz 2D veya 3D Unity oyun geliştirmesi ne olursa olsun Unity, piyasadaki oyunların çoğunun oluşturulduğu ortak platformdur. Bu uygulama ile her yerde şahit olduğunuz gibi tam uzunlukta çalışan iki boyutlu ve üç boyutlu oyunlar oluşturabilirsiniz.

Bu 2B ve 3B Unity oyun geliştirme kursu, Unity 5 sürümünün anlaşılmasını sağlamaya odaklanmıştır ve Unity oyun geliştirme, size geleneksel iki boyutlu oyunlar ve nefes kesici üç boyutlu oyunlar oluştururken yazılımı nasıl kullanabileceğinizi öğretir. Oyunun her iki çeşidiyle doğrudan ilgilenecek olan yazılımın çeşitli bölümlerine bakacağız. Yeni başlayanlar sonraki derslerde kapsanan karmaşık konuları anlayabildiği için derslere sıfırdan başlıyoruz ve ayrıca orta ve ileri seviyedeki öğrencilerin Unity 5 hakkında daha derin kavramları öğrenmelerine yardımcı olacak komut dosyası ve 3D oyun temel öğeleri gibi ileri düzey derslerimiz var.

Bu günlerde yaygın bir yanlış anlama, geleneksel iki boyutlu oyun oynamayı bırakıp ilk günden itibaren üç boyutlu oyun üzerinde çalışmaya başlamaktır, bu da potansiyel olarak bir oyuncu kariyerine zarar verebilir. Bugün bile yaygın olarak kullanılan ve her türden oldukça başarılı oyun olduğu için 2D oyun oynamayı bu kursta tanıttık. 3D oyun, esasen yalnızca High-end stüdyolar ve EA gibi büyük oyun şirketleri tarafından çalışır. Spektrum geniş olmasına rağmen, küresel ölçekte tamamen 3D oyunlara dahil olan şirket sayısı, 2D oyun üzerinde çalışan oyun şirketlerine kıyasla nispeten daha azdır. Bugün Android ve iPhone'da bulduğumuz sayısız oyun, iki boyutlu oyun örneklerinin hakimiyetindedir. Her gün küresel pazara giren ve 2D oyunlarda ellerini mobil platform üzerinden deneyen çok sayıda oyun şirketi var. Bu, 2D oyunu bu kursa dahil etmemizin en güçlü gerekçelerinden biridir.

Öte yandan, üç boyutlu oyunlar daha önce hiç olmadığı kadar piyasaya çıkıyor. Son yıllarda, 3D oyunlar, birkaç yıl önce gördüklerimizden oyun deneyimini algılama biçimimizde devrim yarattı. Donanım ekipmanlarının artan kapasitesi ve en son teknoloji sayesinde. Çok yakında 3D oyun, Hologramlar, Sanal gerçeklik, Sensör güdümlü oyun ve çok daha fazlası gibi çok sayıda caddeye dönüşecek.

Bu Unity 5 kursunu öğrenmek sizi her iki dünyanın da en iyileriyle tanıştırabilir – 2D ve 3D Unity oyun geliştirme ve sizi rekabetçi oyun dünyasına tanıtmanın kapılarını açar. Unity oyun geliştirme kursu, 42'den fazla Dersin hazır olduğu Unity 5'te sekiz saatten fazla kapsamlı öğretimden oluşur.

Unity 5 – 2D ve 3D Unity oyun geliştirme hakkında

Bölüm 1: Unity 3D'ye Giriş
Unity oyun geliştirme kursunun bu ilk dersi, sizi bu kapsamlı Unity 3D kursuyla tanıştırıyor. Burada, Unity'deki 2B ve 3B öğelerle ilgilenen yazılımın birçok bölümüyle tüm kursun nasıl düzenlendiğini öğreneceksiniz. Unity'nin oyun planlamadan animasyona ve her iki boyuttan gelen bilgilerden oluşan scripting seviyesine kadar her oyun seviyesinde nasıl uygulandığını anlatacağız.

Bölüm 2: Arayüz ve Düzenleyici
Bu bölüme Unity yazılımının arayüzünü tanıtarak başlayacağız. Unity'deki her öğeyi oluşturmak için kök bileşen olan UI Canvas gibi bu bölümde birkaç Kullanıcı Arayüzü bileşenini tartışacağız. Dersin bu bölümünde bileceğiniz diğer Kullanıcı Arayüzü öğelerinden bazıları, UI RectTransform, UI Button, UI Image, UI Text, UI Events ve Event Triggers, UI Sliders, Transitions, ScrollRect, UI Scrollbar, UI Mask. Daha sonra Kullanıcı Arayüzü işlevlerinden Editör'e geçeceğiz.

Bölüm 3: Oyun ortamının oluşturulması
Unity 5 bir 2D ve 3D geliştirme yazılımıdır, yazılımın tüm potansiyelini ancak oyun işlevselliğinin derinliklerine indiğinizde öğrenebilirsiniz. Bu ders, Unity'nin oyun kısmıyla bu dersten itibaren ilgilenmeye başladığımız için gereksinimi karşılayacaktır. Burada, Oyun iş yerlerinde yaygın olarak kullanılan endüstri odaklı bazı örnekleri kullanarak bir oyun ortamı yaratmanın pratik yollarını göstereceğiz. Skybox'ı nasıl kuracağınızı ve sahnenize nasıl ekleyeceğinizi öğreneceksiniz. Oyun için hazırladığınız geometri ötesi oyun dünyanızı oyuncuya göstermenize yardımcı olur. Skybox'ı oyununuza kurduktan sonra, oyunda canlandırılması gereken karakterleri ve daha birçok nesneyi canlandırmanıza izin veren karakter kontrolcülerinden bahsedeceğiz.

Bölüm 4: Unity 5'te Çalışmak İçin Temel Anlayış
Dersin bu noktasında, Unity 5'te işinizi hızlı bir şekilde yapmanıza yardımcı olacak çeşitli işlevler hakkında size birçok bilgi vereceğiz. Burada kontrol ettiğimiz önemli unsurlardan biri Oyun Nesneleri. Bir oyundaki her nesne, karakterin bir amacı için faydalı olacak veya çevresel bir destek görevi görecek bir oyun nesnesi olarak kabul edilir. Ancak, oyun nesneleri, siz ona bir karakter, ortam ya da özel bir efekt olarak önem vermedikçe, yalnızca bir nesneden ibaret değildir. Bu ders sırasında bu konular hakkında derinlemesine bilgi edineceksiniz. Yukarıdaki konuyu bitirdikten sonra, oyun bileşenlerini Oyun nesneleri ile kullanmaya başlayacağız. Inspector aracını kullanarak Unity düzenleyicisindeki bileşen özelliklerini değiştirebilirsiniz. Bu, oyun nesnesini renginden, sert gövdesinden veya davranışından nesnenin tüm görünümüne kadar büyük ölçüde etkileyecektir. Bu derste ele alacağımız bir diğer önemli kısım ise Prefabrikler. Bu işlevle, çalışmanızı birçok yönden rahatlatan sahnede nesne örnekleri oluşturabilirsiniz.

Bölüm 5: 2D Oyun Temelleri
Kursun bu bölümünde, Unity 5'te bir oyun oluşturmaya yardımcı olacak en önemli 2B öğeleri öğreneceğiz. Genellikle standart dokular olarak kabul edilen 2B grafik nesneleri olan spritelarla başlıyoruz. Ancak oyununuzun verimliliğini tanımlamak için bu hareketli grafik öğelerini kullanmanın, kontrol etmenin ve manipüle etmenin birçok yolu vardır. Unity oyun geliştirme iş akışının birçok bölümünde sprite'ları kontrol etmek ve kullanmak için kullanılan birçok ipucu ve teknik hakkında bilgi edineceksiniz. Bu bölümün ilerleyen kısımlarında 2D oyunun animasyon kısmını tartışacağız. Animator bileşeni aracılığıyla Unity yazılımının animasyon sistemini size tanıtacağız. Derslerin bu bölümünde sizi yazılımın sayısız özelliği ve İşlevinden geçireceğiz.

Bölüm 6: 3D Oyun Temelleri
Unity, genellikle 2B oyunlarla uğraştığı gibi, 3B oyunlarla da başa çıkmak için eşit potansiyele sahiptir. İşte Unity 5 kursunun 3D oyun formatlarının ve özelliklerinin tanıtımı. Bir 3D platformda oyun oluştururken hangilerinin kullanıldığını öğreneceğiniz çok sayıda konu var. Oyununuz üzerinde çalışmaya başlamadan önce 2D veya 3D projenizi seçmekten 2D ve 3D Modu Ayarlarına ve diğer önemli yönergeler ve işlevlere kadar bu Bölümde tartışılmaktadır.

Maya, 3DS Max, Blender veya daha fazlası gibi başka bir tescilli 3B uygulama yazılımından 3B temel ağ içe aktarma gibi konuları size tanıtacağız. Unity'ye aktarabileceğiniz biçimleri öğrenecek ve çeşitli yazılım uygulamalarından çeşitli 3B öğeleri içe ve dışa aktarmanın avantajlarını ve dezavantajlarını tartışacaksınız. Sizi 3B fiziği ve Unity'nin bir bez bebek sihirbazı gibi işlevlerini yönetebileceği fizikle ilgili bazı kuvvetlerin nasıl gerçekleştirileceği konusunda size yol göstereceğiz. Bugün 3D oyunların çoğunda yaygın olarak kullanılan geleneksel perspektif kamera dışında oyununuz için Ortografik kamera görünümüyle nasıl çalışacağınızı da bileceksiniz.

Bölüm 7 ve 8: Komut Dosyasına Giriş bölüm 1 ve 2
Unity oyun geliştirme kursunun son iki bölümü, Unity yazılımının, yazılımın çeşitli işlevlerini yerine getirmek için karmaşık bir kodu anlamanıza ve oluşturmanıza yardımcı olacak komut dosyası oluşturma kısmıyla ilgilidir. İki bölüm, temel komut dosyası oluşturmaya genel bakıştan komut dosyası oluşturmaya ve Oynanış yöntemlerine, kısıtlamalara ve Unity'de komut dosyası oluşturmanın arka ucuna kadar çeşitli konuları kapsayan ayrıntılı bir kodlama bilgisi sağlar. Unity Mobile komut dosyası oluşturma konusunda Android ve iOS gibi çeşitli İşletim sistemlerinde komut dosyası oluşturmanın nasıl uygulanacağı hakkında kısaca konuşuyoruz. UI öğeleri oluşturma, kaynak varlıkları değiştirme, tarayıcı oluşturma motoru komut dosyalarıyla etkileşimler, Eski Animasyon komut dosyası oluşturma ve daha fazlası gibi daha fazla konu ele alınmaktadır.

Bu Unity oyun geliştirme kursunu kimler alabilir?
Kurs, hem 2D hem de 3D oyun yöntemlerine odaklanır ve her iki yöntemin çalışma yöntemleri hakkında kapsamlı bilgi sağlar. Dolayısıyla dersin hedef kitlesi aşağıda bahsettiğimiz listeden oldukça büyük olabilir. Bununla birlikte, aşağıda belirtilen noktalar, bu dersten en iyi şekilde yararlanabilecek birincil grup olarak yer almaktadır.

  • Unity Game geliştirme ile ilgilenen öğrenciler, dersler Endüstri standardının çeşitli profesyonel düzeydeki ipuçlarını ve püf noktalarını tanıttığı için bu oyun geliştirme kursunu alarak bir avantaj elde edebilir.
  • Unity oyun geliştirme ve tasarımına yeni başlayanlar ve orta seviye öğrenciler.
  • Unity oyun geliştirme endüstrisine katılmakla ilgilenen programcılar
  • Multimedya Uzmanı kod öğrenmeye ve oyuna girmeye çalışıyor
  • Bu Unity oyun geliştirme kursunu almak için ön koşullar
  • Bir 3D arayüz ve yazılım programlama hakkında temel bir fikre sahip olmak, kursu kolayca anlamanıza yardımcı olacaktır. Ancak, kurs, içeriği başlangıç seviyesinden öğrenmenize yardımcı olan temel düzeyde başlar.
  • Çoğu oyuncu, oyun ortamı ve nasıl çalıştığı hakkında bilgi sahibi değildir. Oyun endüstrisinin şartları hakkında önceden bilgi sahibi olmak, kursun her bir parçasını hızlı bir şekilde öğrenmeyi kolaylaştıracaktır.
Ürün İncelemesi