
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Memo RIP geleneksel bir korku oyunu değil. Gerçek zamanlı sesli sohbet özelliğine sahip, 1-4 oyuncu için tasarlanmış, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan bir kart oyunudur. Oyunda strateji, gerilim ve kaos, kurallar tetiklediğinde ortaya çıkan dinamik korkularla harmanlanır.
Çoğu zaman kart oynuyorsunuz: elleri okuyorsunuz, değerleri ezberliyorsunuz, riski yönetiyorsunuz ve arkadaşlarınızla yarışıyorsunuz. Ancak varyanta bağlı olarak, bir oyuncu algıyı, akıl sağlığını ve odaklanmayı değiştiren bir durum olan lanete maruz kalabilir. Korku sabit değildir: türün kendisi değil, bir mekaniktir.

4 kart oyunu çeşidi
Her maçta, lanetin kime uygulanacağını belirleyen altı farklı varyanttan biri kullanılır:
4 oyunculu maçlarda, yalnızca bir oyuncu lanetlenebilir ve bu oyuncu her zaman adaylar arasından rastgele seçilir. Bu da her turu tahmin edilemez, gergin ve eğlenceli hale getirir.
Dinamik psikolojik korku (sadece acı çekme sırası size geldiğinde)
Laneti alırsanız, delilik seviyeniz yükselmeye başlar. Seviye ne kadar yükselirse:
Her odada 150 benzersiz korkutucu unsur bulunuyor; toplamda ise zihinsel durumunuza tepki veren 900 dinamik olay mevcut. Sabit korkutucu sahneler yok, tekrarlanan senaryolar yok: her maç farklı hissettiriyor.
Sürgün Hapishanesi
Maç kazanmak son değil. Bazı seviyelerde, The Mortuary Assistant, Outlast ve Resident Evil'dan esinlenilmiş, keşfedilebilir bir harita olan Sürgün Hapishanesi'nde uyanıyorsunuz.
Burada gerilim sürekli: Dört Çılgınlık Kartını bulmalı, son bulmacayı çözmeli ve Sürgün Edilmiş Patronla yüzleşmek için bileti almalısınız.
Ölmek, döngüyü tekrarlamak demektir:
Zafer → Hapishane → Patron → Yeni Harita.
