summer sale eng
Kinguin logo

Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS
(0 Yorumlar)
Platform
Steam
Yayın

BACK*SPACE PC Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
Have Fun Store
95.96% değerlendirmelerin 27635 mükemmel!
Ödeme güvenliği garantilidir
Ödemelerinizin güvenliğini sağlamak için çok çaba göstermekteyiz. Hile Önleme ve Tepki Bölümümüz günde 24 saat işlemlerin güvenliği üzerinde çalışmaktadır. Olası hilekarları tespit eden özelleştirilmiş sistemi uygulayıp, dünyada hile önleyen en iyi platformlardan biri olan Ravelin şirketi ile işbirliğine başladık. Ödeme ile ilgili bilgilerinizi satıcılar ile paylaşmamakta ve bilgilerinizi üçüncü şahıslara satmamaktayız.
Anahtar aktivasyon detayları
Diller
Çıkış tarihi: 29/04/2026

BACK*SPACE , ölü alışveriş merkezleri, garip koridorlar ve terk edilmiş yerler gibi en sevdiğimiz geçiş mekanlarından ilham alan bir geçiş mekanı keşif oyunudur; analog nostalji. Ben de geçiş mekanlarını çok seviyorum ve bu yüzden oynamak istediğim oyunu yaratmaya karar verdim. Bu mekanlarda sevdiğim şey, bilinmeyende yalnız olmak, bu garip, gerçeküstü odalarda kaybolmak ve sadece keşfetmekte özgür olmak fikridir. Umarım, belirsiz bir şekilde kaybolmuş hissettirecek kadar kafa karıştırıcı, ancak bir ceza gibi hissettirecek kadar labirent gibi olmayan odalar yaratmışımdır. Bu oyunda canavar yok, aksiyon yok, zaman sınırı yok, yoğunluk yok; tamamen sakin, (çoğunlukla) sessiz bir keşif olması amaçlanmıştır, bu nedenle aksiyon maceracıları bu oyunda bu tür bir tatmin bulamayacaklardır.

BACK*SPACE'in, mevcut 16 seviyeden birkaçını ve genel tarzlarını tanıtan bir demo sürümü bulunmaktadır. Demoda, bir "oda" tipi seviyeyi ve bir "havuz" tipi seviyeyi, ayrıca eğitim bölümünü ve merkezi keşfedebilirsiniz. Satın almadan önce deneyin! Bana geri bildirim bırakırsanız memnun olurum.

BACK*SPACE, geçiş alanının birçok farklı yönünden ilham alan, keşfedilecek 16 tam seviyeye sahip. Bazıları tanıdık, bazıları ise belki daha az tanıdık. Kısa bir giriş seviyesinden sonra, ana merkez tüm 16 seviyeye erişim sağlıyor.

Her katta bulunması gereken kayıp bir eşya var. Bu eşyaların hepsini bulmak 'son' asansörü açacak. Acaba bu asansör buradan çıkışa mı götürüyor? Yoksa sadece daha fazla odaya mı?

Kayıp eşyalar her araştırmada aynı yerde ortaya çıkmayabilir, bu nedenle bir kaşif BACK*SPACE'i birden fazla kez gezmekten/oynamaktan keyif alabilir.

Bir kaşifin, ana "çıkış" dışında herhangi bir şeyi "açmak" için kayıp eşyaların hepsini bulması gerekmiyor, ancak arama yapılacak bir şey eklemenin daha derin bir keşfi teşvik edeceğini ve bir hedefi tamamlamanın verdiği tatmini sağlayacağını umuyorum.

Bu kayıp eşyalar herhangi bir yere saklanmış olabilir; belki yere atılmış, mobilyaların arkasına gizlenmiş veya masanın üzerinde bırakılmış olabilir. Dikkatlice bakıyor musunuz?

Bazı seviyeler diğerlerine göre biraz daha 'doğrusal'dır. Birçok oda karanlıktır, ancak el feneriniz yardımcı olacaktır. Sıkışan bir oyuncu kaydedip yeniden yükleyerek mevcut seviyenin başına dönebilir.

Oyun Seçenekleri, hassasiyeti ayarlamaya, fareyi ters çevirmeye, VHS/analog efektlerine, 3 kayıt yuvasına ve sesi devre dışı bırakmaya olanak tanır. Kayıtlar, bulunan eşyaları, mevcut seviyeyi, ayarlanan seçenekleri ve oynama süresini saklar.

İlk bölüm bir nevi eğitim niteliğinde olup, kontrolleri gösterecektir. Bu oyun klavye/fare veya Xbox kumandası ile oynanabilir.

Ses seviyesi düşük, ancak dikkatlice dinlemek aramanıza yardımcı olabilir. Aksi takdirde, en sevdiğiniz müzik listesini açıp odalarda rahatlamanızı öneririm.

Bazı alanlarda titreşen floresan lambalar kullanılmaktadır. Bu durum aşırı derecede rahatsız edici olmasa da, ışığa duyarlılığı olan kullanıcıların dikkatli olması gerekir.

Benzer oyun tartışmalarında sıkça karşılaşılan bir şikayet, çeşitli VHS efektlerinden kaynaklanan hareket hastalığıdır. Ben VHS efektlerine çok fazla maruz kaldım, bu nedenle eğer hareket hastalığına karşı hassassanız, yürüyüşünüzü yumuşatmak için tüm VHS efektlerini ve baş sallama ayarlarını devre dışı bırakmayı deneyin.

Bu oyunda hareketleri oldukça akıcı hale getirmeyi amaçladım ki bu tür etkiler en aza indirilsin.

BACK*SPACE, UE5 Lumen kullanıyor. Lumen hakkındaki görüşlerin iki farklı yönde olduğunu biliyorum. Ayrıca Lumen'in bazı GPU'larda çalışmayabileceğini de anlıyorum, ancak "Sizin için çalışacak mı?" sorusunun kesin cevabını veremem.

Bu sistemi ikinci el bir GTX 1070 8GB ile kurdum, bu yüzden daha modern bir ekran kartınız varsa sorun yaşamazsınız. Bazı yerlerde kare hızı biraz düşebiliyor, umarım bunları daha iyi öğrenir ve geliştiririm.

Bu oyunu tek başıma, elbette yaygın olarak bulunan birçok kaynağı kullanarak geliştirdim. Oyunda kullandığım her şeyi kaynak gösterdim (tüm kaynakları bulun!). Bu projede hiçbir yerde yapay zeka kullanmadım.

Umarım geçiş alanı hakkındaki görüşümü beğenirsiniz. UE5'i öğrenmekten ve bunu yapmaktan gerçekten keyif aldım. Türün biraz içerik açısından zengin olduğunu anlıyorum, ancak odaları çok seviyorum, bu yüzden odaları yaptım.

Ortalama olarak her seviyeyi 20-30 dakikada tamamlıyorum ve odaları ben tasarladım, bu yüzden bu keşif yolculuğunun, her odayı aramak isteyen bir gezgin için 8-12 saat, belki de daha uzun süreceğini umuyorum. Yeni saklanma yerleri sizi farklı mekanlara götürebilir.

Oyun öğeleri ve diğer bilgiler, oyun tamamlandığında oyun içinde gösterilir.

Gezginler, oyunun sizin için nasıl bir deneyim olduğunu bana bildirin. Oyun mekaniğini geliştirme konusunda önerilerinizi çok takdir ederim.

Ürün İncelemesi