Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Interstellar Invaders, Arkanoid, Galaga ve Missile Command'ın oyun mekaniklerini elle oluşturulmuş ve prosedürel olarak oluşturulmuş seviyelerde birleştiren bir arcade oyunudur.
Sezgisel ve şaşırtıcı derecede derin tasarım mekanikleriyle üç şehri düşmanlara karşı savunuyorsunuz. Her üç şehir de yok edilirse seviye kaybedilir.
Oyunun temeli, Arkanoid'in (ve/veya diğer Brickbreaker tarzı oyunların) mekaniğine dayanmaktadır - ancak bir dizi önemli iyileştirme ile. Kürek, maksimum oyuncu kontrolü sağlayan saniyede 60 kare hızında (çoğu makinede) fare konumuna hizalanır. Oyuncular ayrıca, uçarken ek kontrol için topu yönlendirmek için fare düğmelerini kullanma seçeneğine de sahiptir. Artık fiziğin topu doğru yöne yavaşça sokmasını beklemenize gerek yok - kötü adamları avlayabilirsiniz!
Her biri farklı niteliklere ve saldırılara sahip tam bir düşman donanması var. Düşmanın ateşi, geminizin kalkanı tarafından engellenebilir ve geldiği işgalciyi yok etmek için bir mermiye dönüştürülebilir! Ayrıca Interstellar Interstellar Invaders'da genellikle beklenmedik şekillerde biriken bir dizi benzersiz güçlendirme ve kapatma vardır.
Interstellar Invaders'ın özü, ilk 32 seviyeyi geçtikten sonra açılan 'Hordes Rush' modudur. Bu modda, her seviye dinamik olarak oluşturulur - düşmanların karışımı, uçuş düzenleri ve çevresel tehlikelerin tümü rastgeledir, bu nedenle her oyun farklı bir deneyim olacaktır.