Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
STASIS , benzersiz bir izometrik bakış açısıyla oynanan, tıklamalı bir bilimkurgu-korku macera oyunudur. STASIS , ürkütücü bir anlatıyı retro macera oynanışıyla iç içe geçirir. Zorlu atmosferi deneyimlerken eşyaları birleştirin, bilgisayarlarla etkileşim kurun ve bulmacaları çözün.
Uzak bir gelecekte, terk edilmiş gibi görünen bir uzay gemisinde, John Maracheck uyku halinden uyanır. Kendini yeni fiziksel ve duygusal sınırlara zorlamalı ve etrafındaki gizemleri çözmelidir.
John çok büyük acılar çekiyor, karısı ve kızı kayıp ve Groomlake, Neptün'ün dönen mavi metan bulutlarına doğru ilerledikçe zaman daralıyor.


HİKAYE
Bu olgun macera öyküsü, etkileyici bir distopik anlatıyla iç içe geçiyor. Bilgisayar terminallerine erişin ve çevreyle daha önce hiç olmadığı gibi etkileşime girin. Groomlake'deki cesetlerin etrafına dağılmış PDA'larda da karakterlerin geçmişlerine ve bilgilerine dair birçok bilgi bulabilirsiniz.
OYUN OYNANIŞI
Groomlake'in karanlık köşelerini keşfetmek, envanter öğelerini ve bulmacaları çözmenize yardımcı olacak ipuçlarını toplamak ve ilerlemek için tıklayın, okuyun ve etkileşimde bulunun.
GRAFİKLER
STASIS , macera oyunlarına yeni bir bakış açısı getiren izometrik bir görsel estetiğe sahip. Her sahne, kasvetli macera için mükemmel bir fon oluşturmak üzere ayrı ayrı detaylandırıldı ve yaratıldı. Eşsiz izometrik yapısına rağmen, sürükleyici ara sahnelere hazır olun.
SESLENDİRME
Hikaye, profesyonel seslendirme ve her iki açıdan da duygusal, yükselen bir müzikle ilerliyor. Yetenekli ses sanatçıları, tanışacağınız her karakterin derinliğini artırıyor.
MÜZİK
Efsanevi Mark Morgan ( Wasteland 2, Fallout) , korku ve duygu yüklü, dokunaklı bir müzik yarattı. Ek müzikler ise Daniel Sadowski ( Counter-Strike: Global Offensive, Warhammer ) tarafından bestelendi ve film müziğine benzersiz bir sinematik dokunuş kazandırıldı.
STASIS , Christopher Bischoff tarafından son 5 yıldır özenle tasarlandı. 2013 yılında başarılı bir Kickstarter kampanyası, oyunun daha da geliştirilmesine yardımcı oldu.