
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Guards II , görünüşte basit kurallara sahip ancak derin ve düşünceli mekaniklere sahip taktiksel bir sıra tabanlı strateji oyunudur. Saldırmak için sadece iki kahramanı değiştirmeniz gerekir — ancak aldanmayın, çünkü şeytan ayrıntılarda gizlidir: her karar savaşın sonucunu belirleyebilir.
Bir iblisle anlaşma yaptınız ve şimdi Cehennemin tam kalbine doğru yola çıktınız. Korkunç yaratıklarla dolu beş öte dünya diyarını geçin. Her biri kendine özgü yeteneklere sahip sekiz kahraman, sayısız orduyu aşmanıza ve kaos dünyasında düzeni sağlamanıza yardımcı olacak.
Guards II: Chaos in Hell'de Sizi Neler Bekliyor?
Orijinal sıra tabanlı savaş sistemi — ileriyi düşünün ve düşmanın zayıflıklarından yararlanın.
Sekiz benzersiz kahraman — yeteneklerini geliştir ve mükemmel takımı oluştur.
Esnek bir beceri sistemi — yükseltmeleri birleştirin ve değişen koşullara uyum sağlayın.
Beş Cehennem alemi — her biri kendine özgü dehşetler ve ölümcül yaratıklarla dolu.
Basit çatışmalardan gerçek zorluklara kadar 80 heyecan verici seviye.
Cehennem Modu — Yeni düşmanlar ve artırılmış zorluk seviyesiyle 80'den fazla kabus seviyesi.

Her biri kendine özgü özelliklere sahip dört kahramandan oluşan bir ekibi kontrol ediyorsunuz:
Saldırı Türü — Fiziksel, Ateş, Büyü veya Ölümcül.
Direnç — Her kahramanın belirli bir hasar türüne karşı savunması ve diğerlerine karşı bir zayıflığı vardır.
Saldırı Yöntemleri — normal vuruşlar, güçlü süper yetenekler ve iki duruş.
Her tur sadece bir eylem gerektirir — iki kahramanı değiştir. Ancak bu basit mekaniğin arkasında karmaşık taktiksel derinlik yatar:
Kahraman Düzenlemesi — Ön saflardaki üç kahraman saldırırken, arkadaki dördüncü kahraman canını yeniler.
Nihai Yetenekler — Bir kahraman arka saflardan geldiğinde, düşmanı ezmek için güçlü bir yetenek ortaya çıkarır.
Taktik Kombinasyonlar — takımınızı seçin ve düşmanın zayıflıklarından yararlanmak için saldırıları değiştirin.
Her kahraman iki savaş duruşu kullanır ve oyun tarzlarını değiştirir. Örneğin:
Büyücü — normal formunda saldırılar için sihirli küreler kullanır ve süper yeteneği gücünü arttırır.
Ateş Büyücüsü — değiştirildiğinde, herhangi bir düşmana ateşle saldırabilir ve süper yeteneği her hattaki düşmanları yakıp kül eden üç meteor çağırır!
Karanlığın güçlerine karşı zafer kazanmak için farklı duruşları kullanın, yeteneklerinizi birleştirin ve doğru taktikleri seçin.
Her kahramanın 30'dan fazla olasılığa sahip benzersiz bir yükseltme ağacı vardır. Hangi becerilere öncelik vereceğinize karar verin ve ideal stratejinizi oluşturun!
Oyun tarzınızı özelleştirin; saldırınızı, savunmanızı veya benzersiz kahraman yeteneklerinizi geliştirin.
Bir geliştirme yolu seçin — düşmanlara uyum sağlamak için farklı yapıları deneyin.
Şeytani öz — düşmanları yenin ve bir sonraki savaştan önce geçici güçlendirmeler kazanın. En zorlu mücadelelere hazırlanmak için bunları akıllıca kullanın.
Taktiksel olasılıkları geliştiren ve kişiselleştirilmiş bir oyun tarzına izin veren genişletilmiş beceri sistemi. Duruşları turda bir kez değiştirin, Spirit Helper ile dirençleri artırın veya yeni taktiksel seçeneklerin kilidini açın.
Guards II: Chaos in Hell dünyaları, dünyanın dört bir yanındaki kültürlerden gelen karanlık mitlerden ve efsanelerden esinlenmiştir. Her biri yeni bir zorluk sunan beş benzersiz Cehennem çemberini geçeceksiniz:
Mısır Cehennemi — Canlandırılmış mumyalar, zehirli akrepler ve yılanlarla dolu çöller.
Japon Cehennemi — Kötü niyetli yokai ve intikam peşindeki diğer ruhlar.
İskandinav Cehennemi — Kuzey ruhlarının ve ölü savaşçılardan oluşan bir ordunun yakından takip ettiği donmuş bir çoraklık.
Slav Ormanı — Hareketli ağaç kütükleri, leshy'ler ve havan topuyla uçan meşhur Baba Yaga'nın bulunduğu büyülü bir çalılık.
Klasik Cehennem — Şeytan'ın tahtına giden yolların iblisler ve şeytanlar tarafından korunduğu yer.
Bu kasvetli dünyaya dalın, mitolojik dehşetleri keşfedin ve Cehennemin bile fethedilebileceğini kanıtlayın!