İçerir:
- SADECE Oyun Testine Erişim
Deadlock , yakında çıkacak olan 6v6 üçüncü şahıs kahraman tabanlı bir MOBA nişancı oyunudur. Dahili olarak "Project 8" ve "Citadel" olarak bilinir.

Deadlock'un Özellikleri
- Erken Geliştirme "zincir yasağı"nı oluşturun
Bir oyuncu, oyundan yasaklanan bir oyuncuyu davet ederse veya oyuncu tarafından davet edilirse, Erken Geliştirme Yapısından kaldırılır. Davet ilişkisi yasaklarının "zincirinin" ne kadar aşağılara kadar indiği bilinmemektedir. - AMD FSR (1.0 ve 2.0)
AMD tarafından geliştirilen, makine öğrenimine dayanmayan ve geleneksel gölgelendirme birimlerinde çalışan, herhangi bir GPU satıcısında çalışmasına olanak tanıyan açık kaynaklı bir yükseltme algoritması. FSR sürüm 2.0, 1.0'a kıyasla zamana dayalıdır. Kullanıcı performansı artırmak için oyunu daha düşük çözünürlüklerde çalıştırmayı seçtiğinde, FSR görüntüyü yerel monitör çözünürlüğünde iyi görünmesi için yükseltmeye ve keskinleştirmeye çalışacaktır. - TAA kenar yumuşatma
- Geçmiş karelerden ve geçerli kareden gelen bilgileri birleştiren ve aynı zamanda geçerli kareyi yumuşatmak için hafifçe titreşen bir mekansal kenar yumuşatma tekniği. Süper Örnekleme Kenar Yumuşatma (SSAA) ile benzer sonuçlar üretir ve hem MSAA hem de SSAA'dan daha ucuzdur, ancak ana dezavantajı görüntüde gölgelenme ve bulanıklık yaratabilmesi ve hareket halindeyken daha düşük kare hızı veya çözünürlükle fark edilebilen hareket bulanıklığı oluşturmasıdır.
- TAA, AMD FSR 2 yükseltmeyi etkinleştirerek etkinleştirilebilir.