
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Tehlikenin pusuda beklediği ve her adımın sizi deliliğin kıyısına daha da yaklaştırdığı gölgelere dalın. Robo-dedektif Philip Log olarak neon ışıklı sokaklarda gezinin ve bu sert kıyamet sonrası destanda otomatik femme fatale Jenny Montage'ı arayın. Retropolis 2: Never Say Goodbye size ortaya çıkarmanız için yepyeni bir destansı bağımsız hikaye sunuyor. Extendo-kollarınızı kullanarak uğursuz gizemleri çözün ve robotlar şehrinin sırlarını çözün.
Retropolis 2: Never Say Goodbye'ın hikayesi, The Secret of Retropolis'te anlatılan olaylardan bir yıl sonrasını konu alıyor ve sert robot dedektif Philip Log ile başını belaya sokmaktan kendini alamayan otomatik femme fatale Jenny Montage'ın hikayesini sürdürüyor.
Retropolis 2: Never Say Goodbye, robotlar şehrine yeni ziyaretçileri ağırlıyor ve kendi başına bir macera olarak deneyimlenebiliyor.

Retropolis serisi, zahmetsiz VR etkileşimini desteklemek için sıfırdan oluşturulmuş kullanıcı dostu bir VR deneyimidir. Philip Log'un uzatılmış kollarını kullanarak, oyuncu uzaktan eşyalar toplayabilir, engelleri aşmak için bunları kullanabilir ve hikayeyi ilerletebilir. İlk oyunun mekaniklerinin yanı sıra, Retropolis 2: Never Say Goodbye büyülü mantık bulmacaları, yeni rotasyon mekanikleri ve farklı ortamlar arasında hareket etme özelliği sunarak önemli ölçüde daha uzun bir oyun süresiyle daha zorlu bir macera sunar.
Sadece robotların yaşadığı kıyamet sonrası bir şehir manzarasında geçmesine rağmen, Retropolis 2: Never Say Goodbye'daki tüm 3D varlıklar yaşayan ve nefes alan insanlar tarafından elle boyandı ve her ortamı inanılmaz derecede ayrıntılı bir sanat eseri haline getirdi. Geliştirilmiş grafikler ve karakter animasyonlarıyla Retropolis'e geri dönmek her zamankinden daha şaşırtıcı. Şehrin canlı atmosferine dalın ve gizli şakaları arayın.
Retropolis 2: Never Say Goodbye, VR oyunlarının 21. yüzyılda eğlencenin temeli olacağına inanarak yazıldı ve yönetildi. Sinema, anime ve oyun arasında hiçbir fark görmüyoruz. Misyonumuz hepsini bir araya getirmek ve hikaye odaklı oyunların geleceğini şekillendirmek.