Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
11 öğe içerir: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz
Deponia
Deponia'da dünya, huysuz Rufus'un sefil hayatını sürdürdüğü devasa bir çöp yığınına dönüşmüştür. En alt sosyal sınıfa mensup olan Rufus, hayatını kelimenin tam anlamıyla çöp dağlarında geçirmeye mahkumdur. Bulutların üzerinde yüzen bir şehirde yaşayan zenginlerin dünyasına girme fırsatını ummaktadır. Kader, bir gün üst sınıftan Goal adında çekici bir kadının çöp yığınlarından birine düşmesiyle bu kibirli ve işe yaramaz adama gülümser. Rufus, genç kadını kocasına geri götürerek ona yardım etmeye karar verir. Goal'ın kocasının kendisine tıpatıp benzediğini fark edince, üst dünyaya erişim sağlamak için şeytani bir plan kurar. Ancak işler planladığı gibi gitmez, çünkü güzelliğe karşı hisleri, her zamanki vicdansızlığını sınırlar.
Hurda yığınından gelen fakir çocuk Rufus'un, cennetten gelen kızı kazanmasına yardım edin. Sadece hayallerindeki bu zengin kız sayesinde Deponia'dan kaçabilir ve beklenmedik bir şekilde gezegeni kurtarabilir.
Deponia'da Kaos
Eleştirmenlerden büyük beğeni toplayan ve bolca övgü alan Deponia'nın uzun zamandır beklenen devam oyunuyla oyuncu ikinci tura giriyor. Chaos on Deponia, selefinden bile daha çılgın çıkıyor ve oyuncuyu anında etkisi altına alıyor.
Deponia'daki olaylardan sonra Rufus aklını başına toplamış gibi görünüyor. Tedbirli, arkadaş canlısı, nazik ve ilgili biri haline gelmiş, kendi bencil amaçları için büyük bir kargaşa yaratma niyetinden tamamen uzaklaşmış. Kendini alevli testere bıçaklarına zincirlemekten, torpido yunusları eğitmekten veya platipus yuvalarında yiyecek aramaktan çok uzak görünüyor. Yoksa öyle mi?
Sonuç olarak, alevli bir testere bıçağı Goal'ü tekrar Deponia'ya geri döndürüyor. Kazara bilinci üç parçaya bölünüyor ve üç farklı diske kaydediliyor.
Şimdi Rufus'un, olağanüstü çekici zekasını kullanarak Goal'ün üç parçasını da yeniden bir araya getirmesi, onunla birlikte Eylsium'a gitmesi ve bu arada Deponia'yı kesin bir felaketten kurtarması gerekiyor.
Deponia'daki ikinci macera, ilk oyuna dair herhangi bir bilgiye gerek kalmadan oynanabilen, benzersiz ve bağımsız bir hikaye anlatıyor. İlk oyunun hayranları, tanıdık karakterlerin geçmişlerine dair yeni yönler keşfediyor ve açıkta kalan soruların yanıtlarını görüyor.
Elveda Deponia
Daha fazla kaos, daha fazla yıkım, daha fazla Rufus. Bir değil, iki değil, tam üç Rufus, uzun zamandır beklenen macera komedisi Goodbye Deponia'da her türlü çılgın kargaşaya neden oluyor: Organon, Deponia'nın yıkımını planlıyor, sevimli Goal (bir kez daha) ortadan kayboldu ve anti-kahraman Rufus kendi yoluna çıkmaktan bir türlü vazgeçemiyor.
Mucit ve özgür ruhlu Rufus'un tek istediği, hurda yığını gezegen Deponia'dan kurtulup, toplumun en üst kademeleri için ayrılmış bir uzay gemisi olarak Deponia'nın yörüngesinde bulunan cennet Elysium'a taşınmaktı. Rufus'un sırılsıklam aşık olduğu eski Elysiumlu kız Goal, hâlâ bu girişiminin ve onu uzaya götürecek asansörün anahtarı gibi görünüyor... Sonunda Rufus, görünüşte mükemmel bir plan buldu.
Ve yine de, olabilecek her şey birdenbire ters gitmeye başlar. Rufus (başlangıçta kılık değiştirmiş halde) kendini Organon'un sert yüzlü yetkilileri arasında bir otoyol devriye arabasında bulurken, Goal ortadan kaybolur. Rufus bir klonlama makinesine rastladığında, çıkış yolunu bulduğuna inanır. Bir klon kopyasının onu bu durumdan kurtarması gerekmektedir. Ancak "açıklanamayan" bir hata komplikasyonlara neden olur ve Goal kahramanımızın elinden bir kez daha kaçar. Şimdi üç büyük sorunu çözmesi gerekiyor: Goal'ı tekrar bulmalı, Elysium'a ulaşmalı ve Organon'un eliyle Deponia gezegeninin tamamen yok edilmesini önlemelidir.
Üç Rufus'un çözebileceği üç sorun – ve bu yüzden şanssız mucit kendini klonlamaya karar veriyor! Bu durum oyuncu için çılgın sonuçlar doğuruyor: Goodbye Deponia'da oyuncu, Rufus'un sık sık tökezlemesine rağmen, zaman zaman üç Rufus'u da kontrol ederek görevleri birlikte tamamlamak zorunda kalıyor.
Fısıldayan Dünya Özel Baskısı
Dünyanın kaderi tehlike altındayken, sıradışı bir kahraman ortaya çıkıyor!
Görsel olarak etkileyici macera-epik film Fısıldayan Dünya, ilk kez Özel Baskı olarak satışa sunuluyor. Fısıldayan Dünya, birçok animasyonlu detayı ve fantastik karakterleriyle sizi büyüleyecek.
Sadwick'in macerası, tekrarlayan kabuslarının anlamını anlamaya çalışmasıyla başlar. Rüyalarında, dünyası etrafında yıkılırken gizemli mavi bir küre tarafından rahatsız edilir.
Kahin Shana, onun en kötü korkularını doğruluyor: Sadece dünyanın sonunu öngörmekle kalmıyor, aynı zamanda Sadwick'in de bu felaketin asıl sebebi olduğunu söylüyor.
Kehanetle yüzleşin ve eşi benzeri olmayan bir macerayı deneyimleyin!
Özel sürümün ayrıcalıklı içeriği arasında Jan 'Poki' Müller-Michaelis ve Marco Hüllen'in sesli yorumları, orkestra müziği ve kilidi açılabilir başarımlar yer alıyor.
Karanlık Göz: Satinav'ın Zincirleri
Halkının batıl inançlarıyla ünlü Andergast'ta, Kral Efferdan yüksek rütbeli devlet adamlarından bir devlet ziyareti beklemektedir. Yüzyıllardır komşu Nostria ile çekişme halinde olan krallık, şimdi kalıcı bir barışa doğru ilk adımlar atılmaktadır. Ancak kralı rahatsız eden bir karga istilası vardır; kuşlar alışılmadık bir saldırganlıkla davranmakta, hatta insanlara saldırmaktadır. Dahası, Andergast vatandaşları arasında kargaların kendilerine karanlık kabuslar getirdiğine yemin edenler de vardır. Saldırgan yaratıklar kaleye bile sızınca, kral yetenekli bir kuş avcısı aramaya başlar; bu da genç Geron için çocukluğundan beri peşini bırakmayan kötü şans ününün haksız olduğunu kanıtlamak için bir fırsattır. Kral ile görüştükten sonra, prestijli görev ona verilir. Ancak görevi beklenmedik derecede zor olmakla kalmaz, aynı zamanda onu Aventuria'nın haritalandırılmış topraklarının sınırlarına ve ötesine götürecek hayatının en büyük macerasının ilk adımı olur.
25 yılı aşkın bir geçmişe sahip olan The Dark Eye, Avrupa'nın en tanınmış rol yapma oyun markalarından biridir. Popüler masaüstü rol yapma oyunlarının yanı sıra, TDE bir dizi başarılı bilgisayar oyununa da ilham kaynağı olmuştur. The Dark Eye: Chains of Satinav, oyuncuları Aventuria dünyasının derinliklerine götürerek, daha önce hiçbir TDE bilgisayar oyununda yer almamış topraklarda inanılmaz bir hikaye ve keşif deneyimi yaşamalarını sağlar.
Yeni Bir Başlangıç - Final Cut
Yeni Bir Başlangıç - Final Cut, çizgi roman tarzında yapılmış sinematik bir macera-gerilim filmidir. Bu büyüleyici ve zekice kurgulanmış macerada, dünya yaklaşan bir iklim felaketinin eşiğindedir. İnsanlığı kurtarmak ve tüm dünyayı bu korkunç kaderden korumak için dünyayı dolaşmak şarttır.
Biyomühendis Bent Svensson, alternatif enerji üretim yöntemleri üzerine yaptığı araştırmalardan istifa etmek zorunda kaldı. Eskiden işkolik olan Svensson, şimdi Norveç'in ücra ormanlarında gözlerden uzak bir hayat yaşıyor. Erken yaşta yaşadığı huzurlu emeklilik hayatı, gelecekten gelen bir zaman yolcusu olduğunu iddia eden genç bir kadın olan Fay tarafından bozuluyor.
Ona, iklim felaketinin yaşanmasını önlemek için burada olduğunu ve Bent'in araştırmasının bunu başarmak için son umut olduğunu anlatmaya çalışıyor.
Ancak, elde ettiği sonuçlar, kendi kârından başka hiçbir şeyi umursamayan pervasız bir enerji patronunun eline geçme tehlikesiyle karşı karşıya.
Bent ve Fay, birlikte yaklaşmakta olan küresel felakete son vermek zorundalar.
Memoria
İki hikaye, iki ana karakter, tek bir destansı deneyim: Memoria'da oyuncular, iki farklı kahramanı takip ederken farklı zaman dilimlerinde yolculuk ederler: Savaş kahramanı olmak isteyen güneyli bir prenses olan Sadja ve kız arkadaşının üzerindeki laneti kaldırmak isteyen bir kuş avcısı olan Geron. Oyun, işaretle ve tıkla oynanışını benzersiz sihir yetenekleriyle birleştiriyor.
Güneyli bir prenses olan Sadja'nın, Aventuria'nın şimdiye kadar gördüğü en büyük savaşa katılarak ve bu savaşta başarılı olarak tarihin en büyük kahramanı olma arzusu durdurulamazdır: Yaşanmaz bir çölün ortasında yapılan Büyücüler Savaşı.
Kuş avcısı Geron, Büyük Savaş'tan yaklaşık 450 yıl sonra yaşamaya devam etmektedir. Geron'un ebedi aşkı Nuri, kötü bir lanet yüzünden kargaya dönüşmüştür. Nuri'yi insan haline geri döndürmek için Geron'un, sihirli güçlere sahip gizemli tüccar Fahi'nin yardımına ihtiyacı vardır. Ancak Fahi, Geron'a yalnızca rüyalarında gördüğü bir bulmacayı çözmeyi kabul etmesi şartıyla yardım etmeye hazırdır. Cevap arayışı, kısa süre sonra Sadja ve Geron'un hikayelerini birbirine bağlayan ve bugünü uzun zamandır unutulmuş bir geçmişin kasvetli bir yansımasına dönüştürmekle tehdit eden bir olaylar zincirine yol açar.
Memoria, klasik işaretle ve tıkla macera oyun mekaniğini, fantastik dünyada bilinen en başarılı RPG evrenlerinden biri olan The Dark Eye'ın özellikleriyle birleştiriyor. İşaretle ve tıkla macera oyunlarındaki bulmacalar, büyülü özellikler ve bilge, konuşan bir asa eklenerek benzersiz bir boyut kazanıyor. Sekiz bölüm boyunca oyuncular, Sadja ve Geron'un kaderlerini kontrol ediyor, istemeden birbirleriyle etkileşime giriyor ve 500 yılı aşkın bir zaman dilimini köprüliyorlar. Memoria'daki her bölüm, görkemli grafikler, destansı mekanlar, heyecan verici bir fantastik suç öyküsü ve bölümden bölüme farklılık gösteren benzersiz bir bulmaca tasarımına sahip.
Tavşanın Gecesi
Büyü ve harikalarla dolu, her şeyin mümkün olduğu ve hiçbir şeyin göründüğü gibi olmadığı bir öyküye kendinizi kaptırın: Genç Jerry'ye katılın ve tuhaf beyaz bir tavşanı takip ederek, yaratıkların konuşabildiği ve gizemin kol gezdiği harikalar diyarı Fare Ormanı'na gidin.
Jerry'nin sihirbaz olma hayali burada gerçekleşir, ancak ormanın üzerinde uzun bir gölge gibi dolaşan uğursuz bir güç de vardır. Birisi Mousewood sakinlerine hayatlarının fırsatını sunar: Dünyanın gördüğü en büyük sihir gösterisine biletler. Ancak bedeli ağırdır; en değerli varlıklarını ve hatta hayatlarını ortaya koymak zorunda kalacaklardır.
Gölgeler derinleştikçe, Mousewood sakinlerinin sığınabileceği tek kişi Jerry'dir. Kahkaha ve gözyaşı, sevinç ve korku dolu bir macerada, genç çocuk en büyük sınavla yüzleşecek, bir zamanlar tanıdığı dünyayı geride bırakacak ve çocukluğu da geçmişte kalacaktır.
Edna ve Harvey: Kaçış
Deponia ve The Whispered World'ün yaratıcılarından ödüllü ilk macera oyunu şimdi Steam'de. Genç Edna ve konuşan oyuncak tavşanı Harvey'e, akıl hastanesinden kaçma girişiminde eşlik edin. Akıl hastanesinin dört bir yanında ve tuğla duvarlarının çok ötesinde tuhaf bir yolculuğa çıkın.
Hikayenin başında, genç Edna geçmişine dair hiçbir anısı olmadan bir akıl hastanesinin yalıtımlı hücresinde uyanır. Oraya nasıl düştüğüne dair en ufak bir fikri yoktur, ama tek bir şey kesindir: Oradan kurtulmak istiyor! Sonuçta, kendini tamamen aklı başında hissediyor – ve konuşan oyuncak tavşanı Harvey de tamamen aynı fikirde. Birlikte bir kaçış girişiminde bulunurlar ve bu sırada son derece tuhaf diğer hastalarla tanışırlar – arı kostümlü adamdan, sözde Siyam ikizleri Hoti ve Moti'ye kadar. Ancak akıl hastanesinin başhekimi Dr. Marcel, Edna'nın kaçmasını engellemek için her şeyi yapacaktır. Onun için ne planlıyor? Ve neden hafızası silindi? Yavaş yavaş, Edna hücresinde tutulmadan önceki zamana dair anılarını geri kazanır…
Edna ve Harvey: Harvey'nin Yeni Gözleri
Utangaç okul öğrencisi Lilli, manastırda zor zamanlar geçiriyor. Sadece hayal gücü, Baş Rahibe'nin katı kurallarından kaçmasına yardımcı oluyor. Ancak en yakın arkadaşı Edna gizemli koşullar altında ortadan kaybolunca, Lilli kendi sınırlarını aşmak ve sadece arkadaşını geri getirmekle kalmayıp bilinçaltındaki korkularıyla da yüzleşmek için zorlu bir yolculuğa çıkmak zorunda kalıyor.
Bir manastır okulunda okuyan genç bir kız olan Lilli, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes adlı kitabın baş karakteridir. Dünyanın en uslu küçük kızı gibi görünen Lilli, ne kadar adaletsiz olursa olsun tüm görevlerini özenle yerine getirir. Başkalarının emirlerini yerine getirme biçimindeki masum ve sakin tavrında hem trajik hem de ürkütücü bir yan vardır. Herhangi bir kızgınlık, herhangi bir çocuksu itaatsizlik, görünüşte aşılmaz bir tatlılık kabuğunun altında derine gömülmüştür. Ama bu kabuk ne zaman çatlayacak?
Peki Lilli'nin çevresindeki rahatsız edici her şeyi hoş bir pembe renkle boyayan o sevimli küçük Sansür Cüceleri nereden geliyor? Patates şeklindeki bu yaratıklar gerçek mi yoksa sadece bilinçaltının bir ürünü mü?
Her şey göz önüne alındığında, Lilli'nin çıldırması sadece zaman meselesi gibi görünüyor.
1954 Alcatraz
Joe, zırhlı bir kamyona yapılan soygun nedeniyle Alcatraz'da 40 yıl hapis cezasına çarptırıldı. Çalınan ganimetler hala dışarıda saklı, ancak yerini sadece Joe biliyor. San Francisco sokaklarında, Joe'nun eski suç ortakları ve karısı çalınan parayı bulmak için can atıyor. Paraya kim el koyacak?
Daedalic Entertainment ve Irresponsible Games'in (Gene Mocsy'nin ekibi) bu interaktif Point & Click macera oyununda, Joe ve karısı Christine oynanabilir karakterler olacak. Oyuncular aşk, ihanet, yaşam ve ölüm arasında karar verecekler: Christine, Joe'ya hapishaneden kaçışında yardım edecek mi? Serveti birlikte geri alacaklar mı? Yoksa açgözlülüğe mi yenik düşecekler? Christine, tüm hayal kırıklıkları ve kendisine zorluktan başka bir şey getirmeyen evliliğinin intikamını almak için kocasını aldatacak mı? Joe'ya sırtını dönüp eski suç ortaklarıyla birlikte yola mı çıkacak? Yoksa Joe sonunda her şeyi kazanacak mı?
1954: Alcatraz, harika bir macerayı oluşturan her şeyi sunuyor: zorlu bulmacalar, dinamik bir olay örgüsüne ve çeşitli olası sonuçlara sahip olgun bir suç öyküsü ve bir sürü karanlık karakter: acımasız suçlular, Joe için Alcatraz'daki hayatı daha da zorlaştırırken, dışarıda sadece suç ortakları değil, aynı zamanda casuslar ve polisler de paranın ve Christine'in peşinde. 1950'lerin sinematik San Francisco'su, sert bir çizgi roman tarzında yakalanmış, acımasız bir yer. Ama aynı zamanda 1954: Alcatraz'ın Beatnik kültürü ve diğer çağdaş temalar biçiminde tarihe ve çağın ruhuna saygı duruşunda bulunabileceği bir yer.
