Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak Kinguin's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Sprite Lamp, boyalı veya piksel sanatı görünümleri gibi 2D sanatla mümkün olan stilleri, modern oyunlarda bulunan dinamik aydınlatmayla birleştirmek için bir araçtır. Oyun geliştiricileri, Metal Slug veya Braid gibi klasiklerin tarzında oyunlar yapabilecek ve bunları hareket eden veya başka şekilde ışık kaynaklarını değiştiren oyun ve görsel çekicilikle birleştirebilecekler. Bu, sanatçının birkaç yönden aydınlatılan bir nesneyi, 'aydınlatma profilleri' adı verilen görüntüleri boyaması ve ardından bunları normal haritalara, derinlik haritalarına, ortam tıkanıklığı haritalarına ve birkaç başka şeye işlemesiyle elde edilir. Sprite Lamp ayrıca bu haritalardan en iyi şekilde yararlanmak için tasarlanmış çeşitli gölgelendiriciler içerir.

Nasıl çalışır?
Sprite Lamp, sanatçıların aşina oldukları bir biçimde resim çizmelerini ve bu resimleri kullanarak modern gölgelendiricilerin gerektirdiği daha zor veya sezgiye aykırı haritalar oluşturmalarını sağlar. Bu, temel olarak aynı nesneyi birkaç farklı yönden -iki ile beş arasında- ışıklandırarak boyama ve bu resimleri işleyerek normal bir harita ve derinlik haritası oluşturma biçimini alır.
İşleme
Sprite Lamp, deneyip sanat eserinizle en iyi neyin göründüğünü bulmanızı sağlayan bir önizleme penceresi ve çeşitli gölgelendirici seçenekleri içerir. Sprite Lamp'ın gölgelendiricileri, Sprite Lamp'a GLSL biçiminde, tamamen yorumlanmış olarak dahil edilmiştir ve bunları kendi oyununuza dahil etmek için bir temel olarak kullanılabilir. Yaygın oyun motorları için büyüyen bir Sprite Lamp gölgelendiricileri listesi http://engines.spritelamp.com adresinde mevcuttur. Sprite Lamp'ın önizleme penceresi şunları destekler:
Pro sürümü
Sprite Lamp'ın pro sürümüne yükseltme yapmak, kullanıcıya daha büyük stüdyolara uygun çeşitli ek özelliklere erişim imkanı sağlar.
