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Plataforma
Steam

MindTex Steam Gift

Detalhes de Ativação da Key
Idiomas

Presente do Steam MindTex


Plataforma: Vapor
Data de lançamento: 22/01/2014

Descrição do produto


MindTex é um utilitário leve de geração de mapas normais para desenvolvedores de jogos, modders e artistas 3D. Construído para rivalizar com a concorrência sem o preço exorbitante, se você deseja gerar um mapa normal, de altura, especular, de autoiluminação ou de oclusão, você pode facilmente fazê-lo em segundos a partir de uma única textura de fonte com o MindTex.

Integrar o MindTex em seu pipeline de conteúdo 3D economizará muito tempo, dinheiro e esforço, permitindo que você se concentre no que é realmente importante: construir mundos imersivos e tornar suas ideias realidade.

Recursos


  • O MindTex usa um mapa difuso, normal ou de altura como textura de entrada e gera um mapa normal, de altura, especular, de autoiluminação e/ou de oclusão de ambiente. Uma variedade de configurações é oferecida para cada tipo de mapa, permitindo que você ajuste os resultados gerados.
  • MindTex também oferece uma visualização 3D com uma variedade de opções. Você pode ajustar os parâmetros de iluminação para simular o ambiente em que sua textura será usada, escolher o modelo (padrão ou personalizado) ao qual sua textura será aplicada, alterar o ladrilho UV no referido modelo e escolher quais mapas serão exibidos no 3d visualizar.
  • O MindTex também inclui um painel de controle de configurações de exportação de mapas que permite especificar quais mapas serão exportados quando você clicar em "Salvar tudo", bem como como os mapas finais serão gerados. As opções de geração de mapa são aplicadas por pixel, permitindo que você faça coisas rápida e facilmente, como armazenar um mapa em tons de cinza no canal alfa de um mapa RGB ou preparar a oclusão de ambiente na textura difusa na exportação.
  • Por último, mas não menos importante, para esses grandes projetos, o MindTex inclui um recurso de processamento e exportação em lote. Acessível com uma GUI através do menu de ferramentas, bem como via linha de comando, esse recurso torna a geração de mapas normais para uma grande coleção de texturas simples e automática.

Requisitos de sistema


  • SO: Windows XP ou superior
  • Gráficos: a GPU deve suportar o modelo de shader 2.0 ou superior; pelo menos 256 MB VRAM
  • DirectX: Versão 9.0c
  • Disco rígido: 5 MB de espaço disponível
  • Observações adicionais: a tela deve ser executada em resolução de 1280 x 720 ou superior

Avaliação do Produto