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UFPS é a solução FPS testada em batalha para o Unity! O UFPS apareceu pela primeira vez na Asset Store em 2012 e vem evoluindo desde então. Dezenas de milhares de usuários usaram o UFPS para criar com sucesso seu melhor jogo de tiro em primeira pessoa!
UFPS é um controlador de personagem cinemático profissional projetado para incluir os controles de primeira pessoa mais suaves e para se destacar em todas as áreas: PC, celular, console, IA, rede e VR.
Este pacote inclui atirador, armas mágicas e atiráveis com perspectiva de primeira pessoa.
Características únicas
O UFPS contém muitos recursos exclusivos não encontrados normalmente em outros controladores de primeira pessoa - desde o sistema de molas que permite animações de primeira pessoa fluidas e procedimentais até o sistema de habilidades que permite adicionar novas funcionalidades sem alterar nenhum dos componentes principais. Outros recursos exclusivos incluem a capacidade de alterar a direção da gravidade ou a escala de tempo por caractere.
Qualidade e modularidade excepcionais
Muitos ativos tentam fazer muito. Todo o foco do UFPS é ser um grande controlador de personagens. O design modular permite integrações com ativos que se destacam em outras áreas.
Apenas começando?
Use os vídeos para obter uma visão geral do sistema e, em seguida, comece a trabalhar com o Criador de personagens e itens. Você terá um novo personagem explorando seu mundo em segundos.
Usuário avançado?
Você vai adorar o design modular e a personalização que o controlador oferece. Mais de 300 páginas de documentação explicam como o sistema funciona.
Comunidade
Nossos controladores estão em constante evolução desde 2012 e têm um futuro empolgante planejado. Junte-se à nossa comunidade para ver para onde estamos indo!
Recursos do controlador
• Controlador de personagem cinemático
• Controlador de câmera de primeira pessoa
• Sistema de Gravidade Dinâmica
• Sistema avançado de plataforma móvel
• Sistema de habilidade extensível
• Animações procedurais de primavera
• Consciência de corpo inteiro
• Suporte a tela dividida
• Cinemática Inversa (IK)
• Efeitos dinâmicos com sistema de superfície
• Sistema de Danos
• Construir personagens em segundos
Características do item
• Grande variedade de armas disparáveis
• Itens mágicos extensíveis
• Itens para jogar
• Lanterna
• Ataques Especiais
• Curva de trajetória visível
• Objetos de coleta
• Pooler de objeto
• Construir itens em segundos
Habilidades
• Alinhar ao solo
• Alinhar à zona de gravidade
• Visualização de danos
• Die
• Dirigir
• Outono
• Genérico
• Mudança de altura
• Ocioso
• Interagir
• Verificador de Equipamento de Item
• Retirada de item
• Pular
• Magro
• Olhe para
• Avançar para
• Movimento NavMesh
• Retirar item
• Começo rápido
• Parada rápida
• Curva rápida
• Boneca de pano
• Posição restrita
• Restringir rotação
• Revive
• Andar de
• Rideable
• Girar em direção
• Slide
• Mudança de velocidade
• Parar animação de movimento
• Órbita do alvo
Integrações
• Projeto A * Pathfinding
• Criador de aventura
• Designer de Comportamento
• Cinemachine
• Control Freak
• DestroyIt
• Sistema de Diálogo
• Toque fácil
• Edy Vehicle Physics
• IK final
• Ferramenta FPS Mesh
• Pipeline de renderização de alta definição (HDRP)
• Cavalo Animset Pro
• No controle
• Sistema de entrada
• Amor / Ódio
• Física de Veículos NWH
• craque
• Mestre de marionetes
• Quest Machine
• Controlador de carro realista
• Religados
• Sistema de estoque final
• UMA
• Pipeline de renderização universal
Complementos
• Pacote de Agilidade
• Pacote de escalada
• Complemento multijogador PUN
• Salvar sistema
• Pacote de Natação
• Complemento VR