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Tannenberg é a mais recente entrada na série de jogos WW1 de 1914-1918 que começou com o FPS WW1 Verdun, expandindo o foco para abranger a Frente Oriental. A guerra na fronteira do Império Russo oferece uma experiência nova para jogadores novos e veteranos, com novos esquadrões e armas, mapas abertos que dão aos jogadores liberdade tática e um modo de jogo totalmente novo para 64 jogadores!
Este jogo histórico se passa nos lagos, florestas e planícies nevadas da Frente Oriental - foi inspirado na Batalha de Tannenberg em 1914, uma das batalhas de cerco mais icônicas da história. Os jogadores poderão dominar uma gama de equipamentos totalmente novos trazidos para o campo pelos esquadrões russos 'Frontovik' e 'Cossack', ou se juntar às Potências Centrais para servir em um esquadrão austro-húngaro 'KuK' ou na 'Infanterie' alemã. Tannenberg oferece uma gama de modos de jogo - incluindo o novo e emocionante modo de jogo Maneuver refletindo a natureza diferente da guerra na Frente Oriental, enquanto 64 jogadores lutam em grandes mapas onde os objetivos e as linhas de batalha estão sempre mudando. Há uma riqueza de detalhes históricos, incluindo armamento realista da Primeira Guerra Mundial, uniformes autênticos, sangue horrenda e mapas baseados em campos de batalha reais, desta vez nas florestas, planícies e montanhas ao longo da fronteira entre o Império Russo e as Potências Centrais.

Vivencie a Primeira Guerra Mundial na Frente Oriental
É guerra total na Frente Oriental! De barragens de artilharia e gás venenoso até a metralhadora mortal e o rifle de impacto forte, há muitas armas para dominar. O campo de batalha é um lugar perigoso, e um pouco de reflexão ajudará você a permanecer vivo – lidere seus tiros, mantenha os olhos abertos e esteja pronto para se envolver em um combate corpo a corpo feroz a qualquer momento.
Autêntica Guerra da Frente Oriental
A equipe de desenvolvimento está buscando recriar a atmosfera da Frente Oriental com o mesmo nível de precisão de Verdun. Os uniformes foram recriados nos mínimos detalhes, as armas são modeladas para referências exatas e os mapas usam adereços realistas e layouts de terreno baseados em locais das florestas montanhosas da Galícia até uma vila polonesa sujeita a táticas de terra arrasada.
