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Fractured Minds é um jogo curto e artístico imersivo que explora a ansiedade e questões de saúde mental.
Vencedor do prêmio BAFTA de Jovens Designers de Jogos, Fractured Minds é um jogo criado por Emily Mitchell, então com 17 anos, com o objetivo de contribuir para a compreensão e conscientização sobre doenças mentais.
Embarque numa jornada pela psique humana e vivencie seis capítulos envolventes e instigantes, cada um simbolizando um aspecto ou desafio diferente associado a problemas de saúde mental; do isolamento à ansiedade, com situações cotidianas sendo distorcidas a ponto de se tornarem irreconhecíveis.
Cru, emotivo e sincero, Fractured Minds demonstra que os videogames são capazes de comunicar mensagens vitais de maneiras criativas. É um jogo que busca incentivar a empatia e defender o apoio aos milhões de pessoas que vivem com problemas de saúde mental.
