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Diretamente dos livros de texto de física e dinâmica de motocicletas
As raízes do TDR estão entrelaçadas desde o início com os trabalhos acadêmicos mais importantes sobre dinâmica de motocicletas (por exemplo, V. Cossalter). Trabalhamos muito para entender a física das motocicletas para poder replicá-la com a maior precisão possível neste projeto. Isso não é tirado do ar: tudo é validado por fórmulas de simulação industrial, como a Magic Formula de Pacjecka, que usamos como base para criar nosso modelo físico de pneu. Nossa intenção era construir um jogo que pudesse proporcionar uma experiência o mais fiel possível à vida real.
Realismo, mas com diversão!
Estamos totalmente comprometidos em criar um jogo que possa oferecer o máximo de realismo disponível, mas que também possa ser apreciado com um simples Joypad e sem frustrações. O TDR certamente não é um jogo Arcade, o que significa que você cometerá alguns erros. Uma frenagem tardia, uma oscilação, uma empinada indesejada, uma derrapagem demais arruinarão sua volta. Graças a uma curva de aprendizado ao alcance de qualquer pessoa, quanto mais você correr, mais aprenderá seus limites e se tornará um piloto melhor a cada volta. Certamente queremos que o TDR seja o auge da experiência simulada, mas também algo para se divertir muito!
Desgaste dinâmico dos pneus
Os pneus possuem um desgaste dinâmico, que é simulado fisicamente através do contato da borracha com o asfalto. Através das condições da pista e do seu estilo de pilotagem, você pode determinar o desempenho do pneu.
Faixas de alta qualidade e modelos de bicicletas
Todas as nossas pistas são reproduções de circuitos reais, feitas com a maior fidelidade e alto impacto visual, graças ao High Definition Render Pipeline. Até nossas motos são reproduções de motos reais, feitas levando em consideração todos os tamanhos reais: pneus, suspensões, garfos, direção, distância entre eixos, todos os dados são todos fielmente reportados na simulação.
Não só rodas grandes
No TDR não queremos apenas simular bicicletas padrão, mas adoramos explorar outros ramos em crescimento, como o das rodas pequenas. Temos sido apoiados por uma marca líder na área, como a Ohvale, o que nos faz sentir extremamente sortudos. A Gp-0 é hoje usada como motocicleta oficial para treinar muitos pilotos profissionais, e estamos felizes em tê-la em capacidade oficial em nosso jogo junto com marcas importantes como Polini, que fez a scooter de corrida de pista mais rápida e YCF, uma da mais importante empresa produtora de pitbikes. As rodas pequenas nos permitirão mover o desafio para as pistas de kart e, portanto, abrir uma nova perspectiva sobre a simulação de motocicletas.