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Ostranauts é uma simulação detalhada de como é possuir e viver a bordo de uma nave espacial, em um sistema solar onde viver honestamente é uma sentença de morte lenta. Ambientado no universo NEO Scavenger, onde a Terra sofreu um colapso cataclísmico, o resto do Sistema continua vivendo em um estado de distopia capitalista.
Os jogadores criarão seu capitão, usarão os espólios de sua trajetória para construir ou restaurar um navio em funcionamento e encontrarão maneiras de manter sua tripulação heterogênea sob controle, os tanques de combustível cheios, a comida em seus pratos e os cobradores de dívidas à distância.

Os jogadores podem construir sua nave, em qualquer formato, a partir de peças modulares funcionais. As peças possuem propriedades físicas, interagem entre si e podem se desgastar com o tempo.
Os membros da tripulação têm necessidades fisiológicas e emocionais, que variam desde necessidades básicas como alimentação, água, oxigênio e temperatura, até necessidades mais esotéricas como privacidade, segurança, intimidade e autoestima.
Ostranauts é uma simulação detalhada, com muitos sistemas interdependentes. Os jogadores terão que gerenciar suprimentos, emoções, redes elétricas, finanças, segurança, laços sociais e muito mais para manter sua empresa funcionando, tanto literal quanto figurativamente.
Cada membro da tripulação controla uma IA que toma decisões constantemente com base em suas necessidades atuais e experiências passadas. Se um colega for consistentemente reconfortante e outro ameaçador, a IA buscará o primeiro quando precisar de segurança.
A interação social com a tripulação utiliza um sistema muito semelhante ao de combate de NEO Scavenger, onde os jogadores possuem ações sociais que podem afetar o humor dos outros e as respostas disponíveis. Também existem ações sociais de uso único que podem ser adquiridas e utilizadas neste sistema para auxiliar no gerenciamento do encontro.
Você aciona os interruptores, gira os botões e vê as leituras dos sistemas da sua nave.
Assim como em NEO Scavenger, o jogo é rico em história oculta para aqueles que desejam explorá-la. Colônias e facções têm longas histórias. Produtos do dia a dia têm marcas e estratégias de marketing. Fenômenos inexplicáveis geram rumores que ecoam na mídia e em arquivos secretos. E para aqueles que não se importam, isso não atrapalha em nada.
O nível tecnológico em Ostranauts é de um futuro próximo, mas plausível. Não há viagens mais rápidas que a luz, som no vácuo, combates aéreos ou campos de força. Por outro lado, algumas tecnologias de ponta existem para fins estéticos e narrativos. Por exemplo, a eficiência da fusão nuclear, o resfriamento e a blindagem contra radiação são aprimorados. Mensagens de texto mais rápidas que a luz são possíveis (embora caras e com baixa largura de banda). E os eventos sobrenaturais inexplicáveis vistos em NEO Scavenger não se limitam à Terra.
O desafio de Ostranauts reside nas decisões que apresenta, e não na resistência ou tempo de reação do jogador. O jogo se desenrola em tempo real, com pausas e avanços rápidos, permitindo que os jogadores joguem no seu próprio ritmo (similar a outros simuladores de gerenciamento). Os jogadores devem poder fazer uma pausa quando precisarem e retomar o jogo mais tarde. Da mesma forma, podem avançar rapidamente se ficarem entediados, com o jogo pausando automaticamente quando algo exigir a atenção do jogador.
Josh Culler, compositor da inesquecível trilha sonora de NEO Scavenger, está de volta com um trabalho totalmente novo, criado especialmente para Ostranauts.
A maior parte dos dados do jogo está em arquivos de texto simples para facilitar o acesso. Os modders que desejam personalizar sua experiência poderão editar uma ampla variedade de dados do jogo.