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Creeper World 3: Autômatos celulares assumem uma simulação de estratégia.
Em vez de unidades discretas que atacam sua base, uma substância fluida se espalha pelo terreno terraformável. Sua base, suas armas, sua estratégia... você deve adaptar tudo isso.
Creeper World 3 dobra o que significa ser um título de estratégia.
Em vez de IA fortemente roteirizada, os jogadores se encontram engajando um inimigo com comportamento teoricamente previsível, mas que é chocantemente interessante de se envolver. Os jogadores podem construir fortificações e ficar para sempre. Os jogadores podem ir para a dominação, abates estratégicos rápidos ou acumular enormes estoques de recursos. Alguns jogam por velocidade, outros para criar arte. Mapas minúsculos, mapas grandes, missões de cinco minutos, missões de cinco dias... a simulação é dimensionada para lidar com todos esses cenários.
O conteúdo gerado pelo usuário é crítico e suportado em vários níveis no Creeper World 3.
Disque mundos usando o DMD (Dispositivo de Mapa de Discagem) e ajuste dezenas de restrições. Em seguida, reproduza e compartilhe os endereços por meio de um banco de dados on-line. Crie seus próprios mapas usando o editor de mapas embutido e carregue e compartilhe on-line. Ou junte-se a milhares de outros jogadores e examine os bancos de dados de mundos criados por outros. Quer criar uma nova arma, uma unidade, um inimigo ou um efeito? Use a linguagem de script integrada para criar o que você sonha. Centenas de comandos de motor são expostos e exemplos abundam nos fóruns e crescem diariamente. Você pode até pegar os mapas de história integrados e fazer o seu próprio. Na verdade, todas as missões de história incorporadas foram escritas usando o editor incorporado e a linguagem de script CRPL.