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RoboBall é um jogo em que você controla um robô em forma de bola e resolve quebra-cabeças baseados em física e lógica. Seu objetivo é controlar vários mecanismos para chegar ao final do nível, onde você encontrará um teletransportador que o levará para o próximo nível.
Quebra-cabeças
Em cada estágio, você encontrará um grande número de mecanismos, botões, interruptores de laser e portas diferentes. Para abrir uma porta, ligar um elevador ou simplesmente ativar um determinado mecanismo, você precisará ativar um botão. Às vezes, você não consegue fazer isso sozinho e precisará de ajuda de bolas de metal, barris ou caixas. Mas não se esqueça de que eles também podem precisar de sua ajuda para executar certas ações.
Oficina
O RoboBall tem um editor de níveis muito flexível e repleto de funcionalidades. Todos os níveis do jogo foram criados usando este editor. Coloque objetos estáticos, como zonas, caminhos, tubos de vidro e trilhos de metal. Objetos ativos desempenham várias funções. Isso inclui portas, elevadores e máquinas que criam bolas de metal, caixas ou barris. Os botões merecem atenção especial. Você pode usá-los para abrir ou fechar portas, ativar elevadores ou desativar turbinas que estão impedindo você ou qualquer outro objeto físico de avançar. Existem dois tipos diferentes de botões no jogo: interruptores, que ativam os objetos aos quais estão vinculados e os desligam novamente quando pressionados uma segunda vez, e gatilhos, que ativam objetos enquanto você ou outro objeto físico permanecer em cima deles. Quando o objeto sai do gatilho, os objetos vinculados ao botão são desativados.
Depois de criar um nível, você pode publicá-lo no workshop. Você também pode jogar níveis de outros jogadores.
