Data de lançamento: 18/06/2019Dead Monarchy é um RPG tático baseado em turnos com elementos roguelike, inspirado em jogos como Battle Brothers, XCOM e Jagged Alliance. Equipe seus guerreiros com equipamentos de inspiração histórica e tente sobreviver em um mundo moribundo invadido por todos os tipos de monstros.
Atualmente o jogo consiste em duas camadas. A camada "cidade" onde você gerencia a base de jogadores e a camada "combate" onde você enfrenta inimigos em combate tático baseado em turnos. Do jeito que está, o ciclo de jogo principal é sair em uma missão, reunir recursos e gastar esses recursos na atualização de edifícios que, por sua vez, fornecem uma variedade de bônus aos seus guerreiros. À medida que você continua a atualizar sua cidade e sai em expedições, o tempo passará e o inimigo ficará mais forte e, eventualmente, atacará sua cidade. Falhar em um ataque de base sem ser completamente eliminado resultará na destruição de suas atualizações de construção.
Isso enfraquece o jogador e torna mais difícil para o jogador alcançar a vitória. Para vencer o jogo em seu estado atual de Acesso Antecipado, você deve derrotar todos os 5 Monarcas, um para cada bioma respectivo. Isso eventualmente resulta em uma corrida contra o inimigo, com o inimigo tentando acabar com sua cidade e com o jogador tentando se tornar forte o suficiente para derrotar todos os 5 monarcas antes de ser eliminado.
Recursos
- Combate tático baseado em turnos, onde o jogador pode controlar até 18 guerreiros ao mesmo tempo. Você não precisa mais se justificar por jogar com um pequeno grupo de 6 pobres almas contra o mundo. O combate é baseado em fases, o que significa que todas as unidades dentro de uma facção agem antes que a próxima facção vá embora, mas o movimento é baseado em pontos de ação que permitem o movimento várias vezes em um turno.
- Contra-ataques e ataques de oportunidade, combate à distância, habilidades sinérgicas, flanqueamento, sistema de pontos de ação, bônus posicionais e telhas de elevação que influenciam a chance de acerto.
- 45 habilidades divididas em 9 tipos de armas. Espada, machado, maça, claymore, machado grande, martelo de guerra e florete. Existem então 2 tipos de armas de longo alcance, arco longo e besta. Cada tipo de arma tem 5 habilidades únicas atribuídas a ele.
- 50 conjuntos de armaduras únicos atualmente implementados que compõem os 20 níveis de armadura padrão e 30 armaduras culturais raras que o jogador descobre no mundo. As armaduras padrão têm 6 variações de cores, as armaduras culturais têm 3 variações de cores. Um conjunto de armadura consiste no capacete e na armadura corporal (do torso às pernas). Muitos conjuntos de armaduras virão no futuro.
- 5 biomas únicos para lutar, com cada bioma contendo seus próprios riscos ambientais. Os mapas de combate também têm geração de mapa aleatório parcial. Rochas, árvores, riscos ambientais e telhas de elevação singulares são todos gerados aleatoriamente usando um algoritmo.
- 65 monstros dos quais 60 têm modelos de monstros únicos. Nem todas as habilidades únicas de monstros são animadas ainda, então pode haver alguma confusão quando se trata de "feedback" durante o combate.
- Assumir a liderança sobre uma cidade. Decida para onde você deseja enviar uma equipe de expedição para vasculhar, com base nas recompensas e recursos que os diferentes biomas oferecem. Use esses recursos para atualizar os edifícios da sua cidade para preparar seus guerreiros contra os eventuais ataques da cidade e dar-lhes o apoio necessário para caçar os Monarcas.