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      • FAQ
      4.3
      (3 Opiniões)
      71
      metacritic score
      Plataforma
      Steam
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      Steam
      GOG.com

      Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC Steam CD Key

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      Data de lançamento: 15/01/2019

      Em Gladius Prime, onde antes havia cidades e agricultura... agora só há guerra. Orks, Necrons, Space Marines e o Astra Militarum disputam o controle de um mundo moribundo. Mas algo pior espreita nas sombras. Feral Tyranids agora vagam pela superfície do planeta, fugindo de um centro de pesquisa imperial. Toda a vida em Gladius estremecerá de medo.

      Pois o Grande Devorador vem.

      Warhammer 40.000: Gladius - Tyranids apresenta uma nova raça jogável, que se junta à luta por Gladius Prime! Graças às suas inúmeras novas mecânicas de jogo e recursos, eles são uma facção radicalmente diferente, diferente de qualquer outra no jogo. Os traços distintivos dos Tyranids são representados na forma como jogam. Eles são um enxame voraz e faminto. Eles vão consumir Gladius Prime!

      A raça Tyranid viaja pelas estrelas, consumindo sistematicamente qualquer coisa que permita sua rápida evolução e reprodução... para que possa consumir ainda mais. Em Gladius, a facção Tyranid é especializada em recuperar biomassa de inimigos, suas próprias unidades e até mesmo retirando telhas de volta ao leito rochoso.

      Para os Tyranids, ficar parado é morrer. Eles consomem e seguem em frente. Quando um organismo cumpriu seu propósito, desde o menor Estripador até o mais poderoso Tirano, eles caminham voluntariamente para a piscina de recuperação, para que sua biomassa possa ser reutilizada.

      A Hive Mind é a consciência gestalt da raça Tyranid, controlando suas criações através de uma sombra psíquica generalizada gerada por criaturas alfa como Hive Tyrants e Warriors. Mas se suas tropas ficarem fora desse controle, elas se tornarão feras selvagens, correndo ferozes, atacando Tyranid e inimigos.

      Unidades Tyranid são monstruosidades, adaptadas pelas Rainhas Norn ao devorar o DNA de seus inimigos. Muitas de suas unidades - dos poderosos Tervigons e Trygons aos Hormagaunts e Termagants do tamanho de um homem - podem se adaptar aos seus inimigos atuais ganhando sacos de toxinas, sangue ácido, glândulas supra-renais ou outras criações desumanas.

      Avaliação do Produto
      4.3
      3
      Votos
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      Taelas
      Tradução automática
      Jogo muito legal. A jogabilidade entre as diferentes facções possíveis tem pequenas diferenças, sem mudar em nada. Lamentamos o preço de facções adicionais no DLC. Com algumas facções, a dificuldade pode aumentar rapidamente (dependendo da agressividade da IA).
      0
      olllooin
      Tradução automática
      warhammer world .. nada mais a dizer
      0
      Luca
      Tradução automática
      Uma alternativa válida para a franquia morta de Dawn of War. Você precisa se acostumar com a jogabilidade baseada em turnos inspirada em Civilization e com a mecânica de gerenciamento de império (se você for novo), mas como Sanctus Reach (e talvez ainda mais), ele captura bem o espírito da franquia e é satisfatório para toque assim que você pegar o jeito.
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