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Um jogo de tiro frenético com elementos de bullet hell e um segredo. 100 ondas, 20 chefes e a lenta percepção de que o setor que você está eliminando não é apenas um setor. Você não está atravessando o vazio. Você está dentro dele.
20 CHEFÕES
A cada cinco ondas, algo grande. O Observador. O Pulso Gêmeo. O Deus Enrolado. Cada um tem seus próprios padrões de ataque, suas próprias fases, seu próprio lugar na história. Porque eles não são invasores. São órgãos. E no fundo, aguarda o Coração do Vazio, o coração da coisa em que você tem voado o tempo todo.
100 ONDAS, UMA HISTÓRIA
Clássico jogo de tiro arcade estilo bullet hell: enxames, elites, mini-chefes, modificadores de onda que mudam as regras no meio da partida. Entre as ondas, você recebe registros do setor e transmissões da Primeira Frota, aqueles que voaram para cá antes de você e pararam de responder.
"São as nossas próprias vozes. Reproduzidas de forma errada."
Tudo o que você mata vai para a biblioteca. Dezenas de entradas de bestiário e códice, cada inimigo e chefe documentado. Metade da história está escondida lá.
MAIS DE UMA CORRIDA
4 NAVIOS
Quatro naves, quatro configurações de armas, quatro maneiras de morrer mais lentamente. Entre as ondas, a loja de melhorias se abre: drones, armas, escudos, críticos e a sobrecarga ilimitada do Vazio. A cada 10 ondas, você escolhe 1 de 3 mutações que alteram as regras: projéteis vampíricos, ricochete, relâmpago em cadeia e poços gravitacionais. Nenhuma partida é igual à outra. Encontre uma sinergia que quebre o jogo e use-a até a onda 100.
FEITO PARA ARCADE
Pontuação por raspão, multiplicadores de combos e um placar que memoriza tudo. Três níveis de dificuldade: de amigável para iniciantes a punição absoluta. Suporte completo para controle e compatível com Steam Deck. Arte pixelada feita à mão, trilha sonora original e zero microtransações. Construído do zero em C++ e OpenGL. Sem engine. Sem middleware. Apenas o vazio.
"Ele sabe o seu indicativo de chamada. Sabe o seu indicativo antigo."