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Mimic Hunter é um jogo de plataforma hardcore 2.5D inovador e de jogabilidade que o levará a uma aventura épica enquanto o lendário mestre caçador Monsieur Ratimousse embarca em uma jornada para encontrar seu antigo mentor Barnabas e impedir que uma antiga força demoníaca devore o mortal mundo. Desembainha sua espada e suas habilidades de plataforma para escalar torres abandonadas, lutar contra mímicos nefastos, resolver quebra-cabeças implacáveis em uma tentativa de descobrir a verdade sombria por trás da natureza do Unbound. En garde!
O Mimic Hunter foi criado inicialmente como uma entrada para o GameJolt's Adventure Jam 2017 #AdvJam2017 em não mais de 2 semanas por Aliza Wenders e Derwen Llewelyn do Angry Cat Studios. Mas a jornada não termina aí! Nessas duas semanas, crescemos para amar este jogo ainda mais do que imaginávamos, e decidimos contar essa história incomum em toda a sua extensão, com todo o sangue e glória! Durante o desenvolvimento inicial, conseguimos criar uma experiência de plataforma única, estável e inovadora, mas tivemos que cortar uma tonelada de recursos e ideias (e a maior parte do conteúdo da história) devido à falta de tempo. E isso simplesmente não aguentava! Agora toda a história está pronta e aguarda um herói: você! ;-)
O modo história leva você a uma aventura para derrotar uma misteriosa força antiga que ameaça o mundo mortal. Durante sua jornada, você encontrará inimigos nefastos, desvendará os segredos do passado da Guilda dos Caçadores e resolverá enigmas e quebra-cabeças demoníacos.
Como o Mimic Hunter foi projetado para ser um jogo bastante difícil, com cenários que exigem várias tentativas para descobrir e resolver, só podemos estimar o tempo real de jogo que você precisará para completar a história com sete torres únicas. Em média, um jogador leva cerca de 5 a 10 horas para terminar a história principal, dependendo da habilidade do jogador e do nível de dificuldade escolhido.
O Mimic Hunter é principalmente um jogo de plataforma, portanto, pular, escalar e lutar são muito importantes para dominar. Além disso, existem enigmas e quebra-cabeças que você não pode resolver apenas por plataformas: você precisará coletar conhecimento e descobrir os segredos. A esgrima também é muito importante para superar seus inimigos, e você deve aprender como fazê-lo corretamente. Você também será capaz de lidar com muitas situações evitando o combate ou derrotando seus inimigos através do ambiente se for esperto o suficiente.
O Tower Builder (também conhecido como editor de níveis) que você obtém é idêntico ao que usamos para criar a maior parte do conteúdo. Você pode criar qualquer tipo de torre com diálogos, quebra-cabeças com script, armadilhas, eventos e compartilhá-la com outras pessoas! A edição básica é bastante intuitiva, mas também está disponível uma documentação/manual completo.