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| Plataforma: | Uplay |
| Data de lançamento: | 30/04/1998 |
Em Might and Magic VI, o jogador assume o controle de quatro aventureiros e, começando pelos atributos mais baixos, os guia para serem heróis poderosos para salvar a terra fictícia de Enroth.
O jogador pode percorrer todo o terreno, ao contrário dos mapas baseados em grade dos títulos anteriores, permitindo montanhas escaláveis e mapas totalmente exploráveis. As batalhas podem ser conduzidas em tempo real ou em um modo baseado em turnos, onde o jogador pode levar algum tempo para determinar quais inimigos atacar ou quais feitiços lançar. No entanto, o movimento do jogador é severamente limitado no modo baseado em turnos.
Como no resto da série, toda a ação é mostrada através dos olhos do grupo, em primeira pessoa, mas o novo motor permite giro completo de 360 graus, bem como olhar para cima e para baixo.
Por razões de jogabilidade e enredo, juntamente com o fato de ser baseado em uma nova plataforma, Might and Magic VI não inclui nenhum sistema de transferência de personagens entre suas prequelas ou sequências, ao contrário das versões anteriores. Além da linha de missões principal, existem várias missões secundárias e de promoção. Embora não sejam abundantes, a maioria é detalhada na configuração e no planejamento. Como o jogo funciona sob um calendário com sistema diurno e noturno, a época do ano afeta a disponibilidade de vários eventos programados, como horário de abertura das lojas, Solstícios e presença do Circo do Sol.
Requisitos do sistema do computador: