
:( Sem resultados. Pedimos desculpa.
Por favor, verifica a tua pesquisa. Usa a pesquisa avançada ou explora a nossa página principal.
Ao clicar em Continuar com a conta Google ou Facebook aceita Kinguin's os Termos e Condições e a Política de Privacidade, bem como com os Termos e Condições NFT e a Política de Privacidade NFT.
Generation Exile é um jogo de construção de cidades por turnos que se passa a bordo de uma nave estelar geracional, onde, em vez de extrair cada vez mais recursos naturais para suprir as necessidades da sua população, você só tem o que trouxe consigo. Reconstrua os frágeis ecossistemas da nave antes que ela chegue ao fim de sua jornada. Personagens e histórias gerados proceduralmente garantem que cada jornada — que se estende por várias centenas de anos — será exclusivamente sua.

Um construtor de cidades solarpunk sustentável
Construa e reconstrua uma cidade funcional, gerenciando cuidadosamente os recursos escassos. Demolir edifícios ineficientes e usar seus materiais para construir outros melhores!
Criar uma economia circular sustentável, utilizando resíduos biológicos para cultivar novos recursos vitais e reaproveitando resíduos materiais em novas estruturas, ferramentas e tecnologias.
Planeje o layout da sua cidade para maximizar os benefícios, criando sinergias que auxiliem o bem-estar da sua população e restaurem os ecossistemas danificados da nave.
Um cenário solarpunk num futuro próximo, ancorado em calamidades e oportunidades ecológicas do mundo real.
Sua história será diferente da minha.
Os personagens da nave são gerados proceduralmente no início do jogo, resultando em um elenco único de NPCs a cada partida.
Os eventos são diferentes em cada partida, dependendo das grandes e pequenas escolhas que você faz — e de como você trata as pessoas.
A bordo desta nave geracional, os personagens formarão famílias e você terá a oportunidade de conhecê-los, assim como seus descendentes. As memórias são transmitidas através das gerações, o que significa que as escolhas que você fez no passado serão lembradas no futuro.
A comunidade é importante para a sua sobrevivência, mas nem todos concordam uns com os outros. Você encontrará todos os tipos de pessoas a bordo do navio, algumas mais prestativas e amigáveis do que outras.
À medida que você constrói sua sociedade, isso desencadeará situações e crises nas quais você deverá determinar um caminho a seguir. Essas escolhas terão consequências em como você gerencia recursos, pesquisa novas tecnologias e desenvolve cada um dos biomas da nave.
Monte uma equipe de especialistas talentosos para realizar tarefas, cada um com habilidades e características diferentes, além de opiniões distintas entre si — nem sempre positivas!
Visuais vibrantes de ficção científica
Visuais de ficção científica impressionantes com biomas vibrantes e diversos a bordo de uma nave, que você deve restaurar para garantir a sobrevivência da sua sociedade.
Cenas 3D detalhadas proporcionam maior especificidade ao navio e à sua população, elevando o padrão para jogos de estratégia narrativa.
Habite e interaja com os cenários para obter mais informações antes de tomar decisões importantes.
Sobreviva e adapte-se à estranha entidade ecológica que nunca deveria ter estado a bordo da nave.

Equipe liderada por Nels Anderson (cocriador de Firewatch , designer de Mark of the Ninja ) e Karla Zimonja (cocriadora de Gone Home e Tacoma ).
Equipe distribuída composta por veteranos de títulos como Baldur's Gate 3 , Far Cry 5 e 6, e pelo criador do canal Game Dev Guide no YouTube.
Som por Power Up Audio, os mesmos designers de áudio de Celeste , Tunic e da série Darkest Dungeon.
Trilha sonora de Ben Prunty, compositor de Into the Breach, FTL e Subnautica: Below Zero.