Data de lançamento: 20/04/2017Alexandre lidera a Macedônia e Ciro lidera a Pérsia em Sid Meier's Civilization VI! As habilidades da Macedônia permitirão que você conquiste o mundo inteiro, e a Pérsia pode enriquecer e se tornar culta, ou lançar invasões surpresa com incrível facilidade. Esses adversários históricos combinam perfeitamente e aparecem no novo cenário "Conquistas de Alexandre". Você consegue determinar o destino do Oriente Próximo e o curso da história?

Características
Inclui a civilização macedônia com Alexandre, o Grande, a unidade única Hipaspista e o edifício único Basilikoi Paides:
- Habilidade única da civilização: a habilidade “Fusão Helenística” concede Eurekas Tecnológicas ou Cívicas à Macedônia, dependendo de quais Distritos estão presentes na cidade capturada.
- Habilidade Única do Líder: A habilidade "Até o Fim do Mundo" de Alexandre permite que Macedon permaneça em guerra por mais tempo, reduzindo significativamente o cansaço. Ele também concede a Macedon os Hetairoi: uma unidade rápida de Cavalaria Pesada que começa com uma promoção gratuita, substituindo o Cavaleiro.
- Unidade única: O Hipaspista substitui o Espadachim, recebe bônus extras de unidades de suporte e é mais forte em sitiar Distritos.
- Edifício Único: O Basilikoi Paides pode ser construído em qualquer Acampamento que não tenha um estábulo. Ele concede bônus para todos os terrenos de combate corpo a corpo, de longo alcance e Hetairoi treinados na cidade. Também fornece alguma ciência sempre que uma unidade não civil é criada na cidade.
Inclui também a civilização persa com Ciro, a unidade única Imortal e a melhoria única Pairidaeza:
- Habilidade única da civilização: a habilidade “Satrapias” concede à Pérsia uma rota comercial livre quando eles desenvolvem filosofia política, além de maiores rendimentos de suas rotas comerciais internas.
- Habilidade única do líder: Cyrus tem a habilidade "Queda da Babilônia", que concede bônus de movimento e rendimento por um curto período após declarar uma Guerra Surpresa, além de anular algumas das penalidades diplomáticas de declarar uma Guerra Surpresa também.
- Unidade Única: A unidade única da Pérsia é o famoso Imortal. Este substituto do Espadachim recebe um ataque à distância bônus e é muito forte na defesa.
- Melhoria Única: Os Pairidaeza fornecem Cultura, Ouro e Atração, além de Cultura ou Ouro bônus para Distritos e Centros de Cidade adjacentes. Com o tempo, eles fornecerão ainda mais rendimentos à medida que você avança na árvore tecnológica e cívica.
Novo cenário “Conquistas de Alexandre”:
- Corra contra o tempo para provar que você é um conquistador tão grandioso quanto Alexandre, o Grande! Este cenário foca em combate, expansão e no uso calculado dos seus Grandes Generais.
- À medida que você aumenta a dificuldade, você tem cada vez menos turnos para conquistar o mundo conhecido, proporcionando um verdadeiro desafio para estrategistas militares.
Duas Novas Maravilhas:
- Mausoléu de Halicarnasso: Uma das Sete Maravilhas do Mundo Antigo retorna à Civilização. O Mausoléu permite que você receba bônus adicionais dos seus Grandes Almirantes e Grandes Engenheiros.
- Apadana: Os persas eram famosos por seus salões de audiência, e o melhor exemplo disso foi encontrado em Persépolis. Esta Maravilha concede Emissários extras sempre que você constrói uma Maravilha do Mundo – incluindo a Apadana!