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Em 1983, ninguém menos que o lendário Sid Meier criou o Solo Flight, um dos primeiros simuladores de voo realistas e possivelmente o primeiro a incluir um modo de jogo projetado para testar suas habilidades como piloto.
Não há piloto automático aqui, nem navegação assistida por computador. Trata-se de uma instrumentação de voo tradicional baseada em mostrador, que desafiará suas habilidades quando o mau tempo obscurecer o horizonte e os pontos de referência importantes. Você precisará confiar na navegação VOR — sinais de rádio de ondas curtas de estações terrestres e aeroportos — para guiar seu avião até o destino.
Para dar aos pilotos do Solo Flight um senso de propósito, Meier criou um modo de jogo chamado Mail Pilot. Sua tarefa é entregar malas de correio aos aeroportos regionais no menor tempo possível. Abastecer com combustível e carga aumentará sua pontuação, mas também diminuirá sua velocidade e aumentará a dificuldade do voo. A piora do tempo e emergências mecânicas adicionam desafios inesperados. Você também recebe uma nota com base em suas habilidades de pilotagem, então sua pontuação será impactada pela sua habilidade de pouso. Você chegou muito rápido? Você estolou? Fez uma curva muito fechada no solo ou taxiou para fora da pista?

Sid Meier é um dos mais conhecidos e prolíficos designers e produtores de jogos de estratégia. Solo Flight foi publicado pela primeira vez em 1983 sob o selo Microprose.