Data de lançamento: 14/04/2015Eternal Lords é a segunda expansão principal do aclamado jogo de estratégia Age of Wonders III, marcando um ano de desenvolvimento contínuo desde seu lançamento. Com a introdução das raças Tigran e Frostling e da nova classe Necromancer, os jogadores devem se adaptar a um mundo à beira de uma mudança cataclísmica. Novos recursos, como o sistema Race Governance, que permite aos jogadores personalizar os recursos de cada raça em seu império para atender às suas necessidades estratégicas, adicionam novas camadas de profundidade ao desenvolvimento e à diplomacia do império. Abrace os poderes proibidos e reine pela eternidade!

Características
- A Classe de Jogador Necromante: As legiões do Necromante marcham para estabelecer um reino eterno, unificando todas as raças do mundo na morte. O Necromante cria unidades mortas-vivas espetaculares, como o Colecionador de Ossos, uma monstruosidade parecida com um caranguejo que come cadáveres para se fortalecer. Outras unidades são invocadas, como o Banshee, que invoca o desespero nos corações dos vivos. A magia negra do Necromante permite que os jogadores convertam cidades em cidades dos mortos, cheias de lacaios Ghoul obedientes.
- Torch Bearers, Grey Guard e Shadow Born Leader Specializations: Esses Campeões do Bem, Neutralidade e Mal, respectivamente, aprofundam a mecânica de alinhamento e fornecem aos jogadores de todas as classes poderes para suportar os desafios da nova era. Aprenda magias para invocar poderosos Angels, unidades de fim de jogo que incorporam a essência de cada alinhamento.
- Raça de Jogador Frostling: Frostlings são uma raça de humanoides que emergiram do norte congelado. Liderados por suas Rainhas do Gelo, eles embarcam em ataques frequentes em terras mais quentes. Suas habilidades marítimas, estilo de luta ofensivo e magia de gelo espalham medo entre as aldeias costeiras que eles saqueiam. Frostings são ainda mais mortais em seu clima ártico natal, onde eles constroem cidades esculpidas nas próprias geleiras que eles esperam que um dia cresçam para cobrir a Terra.
- Raça de Jogador Tigran: Esses humanoides felinos vêm de terras desérticas remotas. Eles adoram o sol e rastreiam o ciclo do dia e da noite; vida e morte. Sua curiosidade natural sobre necromancia e a passagem de almas régias para reinos de glória na vida após a morte os inspira a construir tumbas enormes. Tigrans são velocistas naturais, capazes de se mover muito mais rápido em combate do que membros de outras raças, e estão familiarizados com magia de mudança de forma, permitindo que seus místicos se transformem em Panteras Terríveis.
- Campanha de História Eternal Lords. Uma batalha épica das forças da criação: fogo versus gelo, vida versus morte. Como Arvik, herdeiro de um reino Frostling quebrado, você desperta poderes necromânticos proibidos para recuperar seu reino. Você encontrará aliados improváveis e deve escolher entre suas raízes Frostling ou o potencial total de seus novos poderes encontrados.
- Acontecimentos Cósmicos: O amanhecer dos Lordes Eternos desencadeou eventos cataclísmicos que podem mudar radicalmente a sorte. Esses eventos ocorrem conforme o jogo avança, interrompendo os melhores planos e fornecendo oportunidades para jogadores astutos ganharem uma vantagem. Nuvens Caídas podem encher o mundo de névoa, dando fraqueza de choque a unidades de máquinas e blindadas e reduzindo o alcance da visão, enquanto a Marcha do Rei Troll pode fazer com que exércitos de trolls destruam o mapa.
- Governança Racial: As relações agora são rastreadas por raça, permitindo que você tome decisões cuidadosas com quem fazer guerra. Declarar guerra a uma cidade élfica pode lhe dar uma conquista rápida, mas não espere que seus cidadãos élficos fiquem felizes com isso depois! Conforme suas relações com cada raça melhoram, você poderá ganhar vantagens raciais únicas que impulsionam seus exércitos e economia.
- Condição de Vitória do Unificador. Ao atingir a Governança máxima para uma Raça, a produção de um Farol de Unidade é desbloqueada nas cidades daquela raça. Construir Farois de Unidade para o número de raças definido na condição de vitória, faz de você o Grande Unificador e vence o jogo.
- Uma dúzia de locais misteriosos no mapa: capture a Colônia do Recife, lar dos horrores das profundezas, e descubra novos tesouros, como o Castelo do Lich, o Templo das Areias e o Salão dos Antepassados, para beneficiar seu império.
- Mais Novos Itens de Herói, Cenários Independentes e mais! Eternal Lords incorpora o feedback da comunidade e coincide com uma atualização gratuita adicionando: Modo multijogador "a-synch" de jogo por e-mail: que permite que você jogue Age of Wonders III quando quiser. Você recebe uma notificação por e-mail quando for sua vez, inicialize o jogo e o servidor da Triumph envia e recebe automaticamente seus dados de jogo para você.