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O Conselho supervisiona as famílias elam, aristocratas que descendem dos primeiros humanos em Rilfanor, e os banlits, que eram originalmente pessoas nascidas sem habilidades mágicas. A Guilda nunca admitiu banlits por causa de sua falta de capacidade mágica; e eles nunca admitiram mulheres porque acreditavam que as mulheres eram fracas demais para controlar tal poder.
Agora, muitas gerações depois, a magia elam está enfraquecendo, e o talento mágico latente reapareceu entre a população banlit. Muitos dos elam estão em negação, mas alguns deles querem dar o passo radical de permitir banlits, incluindo mulheres, na Guilda.
Em sua missão, você explorará masmorras geradas aleatoriamente, coletará tesouros, dominará magia, evitará armadilhas, resolverá quebra-cabeças e, claro, limpará as masmorras de todos os lacaios malignos que estão lá dentro. Cada masmorra é única, nenhum local será igual ao outro.
Não é tudo exploração de masmorras. Sinta-se em casa na sua própria Torre de Mago, onde você pode aprimorar e personalizar a maneira como joga construindo uma cidade próspera, produzindo seus próprios reagentes, criando ou comprando seu próprio equipamento, fortalecendo sua magia e recrutando ajuda.
