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Far Cry Primal leva você de volta à Idade da Pedra, quando o homem definitivamente não estava no topo da cadeia alimentar. O perigo espreitava em cada esquina durante o dia, e a noite trazia um novo conjunto de terrores. É na terra indomável de Oros que você conhece Takkar, o único sobrevivente de uma emboscada em seu grupo de caça. Agora sozinho em um mundo traiçoeiro, Takkar enfrentará mamutes enormes, tigres dentes-de-sabre selvagens, bandos hostis de caçadores rivais e inúmeras outras ameaças enquanto tenta reunir sua tribo perdida.
Como qualquer bom caçador, Takkar carrega um extenso conjunto de habilidades de sobrevivência, incluindo a habilidade de criar ferramentas e armas a partir dos ossos das feras que ele mata e dos recursos que ele reúne na natureza. Elas não são apenas cruciais para sua própria segurança contra predadores (humanos e animais), elas também são essenciais para manter a segurança de sua tribo. Takkar precisará proteger seu grupo incipiente cuidadosamente para garantir sua sobrevivência e crescimento.
Como todos os Far Cry anteriores, Far Cry Primal se passa em um mundo aberto massivo, e a aventura de Takkar o levará por uma série de paisagens, que vão de pântanos a florestas de sequoias e cedros, e quando a noite chega a Oros, o fogo pode ser a única coisa entre Takkar e um conjunto particularmente afiado de dentes ou a ponta irregular de uma lança. O uso do fogo é talvez tão importante, se não mais importante, do que as armas que Takkar fabrica. Além de usá-lo para proteção à noite, ele pode usá-lo para opções táticas adicionais ao atacar feras ou se infiltrar em postos avançados inimigos.