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Era uma vez um clã cruel que governava uma área chamada FeiYangDian.
O líder e seus capangas matam aqueles que são contra ele e tomam todas as riquezas, trazendo ilegalidade e caos ao povo.
O mundo precisa de um herói para acabar com essa maldade.
WuJiDaoRen projetou especialmente este sistema de locomoção de personagens baseado em física, que gera animações de luta e reação em tempo real.
Por meio de movimentos interativos e movimentos de combate fluidos, tentamos apresentar a beleza das artes marciais chinesas.
O personagem se moverá como no mundo real, o movimento e o equilíbrio são calculados pelos passos e pela força usada.
Cada movimento de ação é simulado pela física, calcula sua velocidade, momento, estado de equilíbrio, onde e como ele atinge.
Os movimentos podem se cruzar uns com os outros como no mundo real. O personagem pode ser arrastado, empurrado e derrubado, e se comportará como deveria ser.
Cada resultado de combate é único.
Também há várias armas que podem ser escolhidas. Cada tipo de arma traz um estilo de luta e sensação diferente.
