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Um reinado de terror nunca parece tão satisfatório quanto quando você deixa uma pilha literal de escombros em seu rastro. Dando aos bruxos uma transformação muito necessária, Fictorum é um RPG de ação que apresenta estruturas totalmente destrutíveis, um mapa-múndi aleatório baseado em nós e um sistema de magia satisfatório com modelagem e personalização de magias em tempo real.
Em Fictorum , seu mago exerce um poder real e lendário desde o início — diferente daqueles encontrados na maioria dos jogos centrados em magia. Nosso sistema de magia usa um sistema dinâmico e intuitivo de conjuração e modelagem que concede ao jogador um nível incomparável de personalização e reconfiguração. Até três runas podem ser aplicadas a uma magia, cada uma afetando uma característica diferente da magia. As runas são facilmente trocadas para atender à necessidade, interesse ou capricho atual do jogador. Você pode amplificar rajadas de gelo para congelar inimigos no lugar, expandir o raio de uma explosão de bola de fogo para desmoronar uma ponte e atrapalhar perseguidores ou encadear um ataque relâmpago para atingir vários alvos em um aglomerado. A modelagem torna a conjuração de magia muito mais tática e satisfatória.
Em vez de começar como um infeliz garoto de fazenda que tropeça em seus poderes e evita inimigos ou áreas inteiras até subir de nível, os jogadores assumem o papel de um bruxo durão estabelecido, determinado em sua missão de vingança. No entanto, o desafio é abundante — o bruxo deve derrubar um império em expansão sozinho, superando dezenas de bandidos, quadros de inquisidores e hordas de abominações corrompidas em sua busca por vingança. O protagonista tem acesso a poderes mágicos ilimitados, tornando o jogo menos sobre repetir aquele feitiço que funciona razoavelmente bem até que se torne atualizável. A experiência é mais sobre adaptar seu arsenal mágico, dando ao jogador uma ampla gama de liberdade e a capacidade de destruir efetivamente, eficientemente e entusiasticamente todos os obstáculos. O mapa-múndi gerado aleatoriamente apresenta locais onde cada estrutura (de grandes edifícios a estantes de livros, mesas e até mesmo um garfo solitário) pode ser demolida.
