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Em Ludus, antigas feras do terror e humanos de alguma forma coexistem em perfeita harmonia. No entanto, uma vez a cada poucas centenas de anos, um fenômeno astrológico previsivelmente imprevisível ocorre em que algumas pessoas irritadas do céu chegam de sua dimensão, "Terra". Sempre que eles chegam, uma frota de ilhas flutuantes são trazidas e compõem os campos de batalha onde os humanos e as feras lutam para a diversão dos Deuses do Céu furiosos.
Bem-vindo ao Monstro. Um jogo de lógica totalmente determinista que funciona como um RPG tático, mas sem RP, crescimento de personagem ou aleatoriedade. Lute contra o exército adversário no campo de batalha, que por acaso é composto de quadrados convenientemente perfeitos. Sobreviva ao ataque e contra-ataque para ser o último de pé. Ou, ocasionalmente, fazer outra coisa que os malvados Skygods querem que seja feito para sua própria diversão.
É como o xadrez, mas as unidades têm estatísticas e seu oponente é visivelmente mais burro do que o grande mestre médio.
Um jogo de quebra-cabeça com um conjunto de regras completamente determinista e repetível que ainda parece jogar um tRPG.
E mesmo que jogue como um tRPG, não há elementos de RPG, então parece mais um t.
Um enredo irônico, muito melhor do que o ponto de bala anterior!
Não há necessidade de repetir tediosamente a mesma sequência de movimentos repetidamente se você perder, porque o desfazer está aqui! Desfaça um único movimento, desfaça todos os movimentos de volta ao início da missão, desfaça se você falhar na missão e até desfaça se for vitorioso!
Aprenda as regras da IA inimiga e use-as para sua vitória. Ou leia-os porque tudo está na ajuda do jogo!
Iluminação em tempo real que adiciona nova profundidade à pixel art nítida.
Armadilhas, unidades aprimoradas, paredes móveis e paredes quebráveis, ataques à distância e feedback rápido sobre o movimento inimigo previsto.
23 conquistas, incluindo 17, que exigem que você complete os níveis existentes de uma maneira mais difícil!
6 Trading Cards com descrições expandindo a estranha tradição do jogo.
Deuses do céu, ilhas desenhadas à mão, antigas feras do terror, Goos com rostos :3 e o fundo empurrado por um vento artificial.