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Colonial Conquest é um simulador de conquista ambientado na era vitoriana, marcada por guerras e expansões no final do século XIX e início do século XX. O objetivo do jogo é se tornar a principal potência dominante no mundo. Os jogadores podem escolher entre seis das grandes potências da época: Grã-Bretanha, Alemanha, França, Estados Unidos, Japão ou Rússia.
Você vence ao acumular o maior número de Pontos de Vitória (PVs) ou ao ser o primeiro a atingir um determinado limite de PVs predefinido, dependendo do cenário e das escolhas personalizadas no menu principal. Para isso, você deve conquistar regiões pelo mundo e derrotar seus inimigos em batalha.
O mundo possui cerca de 130 regiões abertas à conquista. As regiões têm renda e valores de Pontos de Vitória variáveis (definidos aleatoriamente no cenário Padrão) e permanecem desconhecidos até serem conquistadas ou espionadas. Cada região que não pertence a uma Grande Potência geralmente é controlada por um país menor independente, responsável por sua defesa.
Cada país principal é controlado por um jogador humano ou pelo computador, ou é designado como neutro e, nesse caso, atua como um país menor.
É possível jogar no modo "hotseat", com a opção de limitar o tempo de jogo por jogador a 4 minutos.
Cada turno do jogo representa aproximadamente uma estação do ano.
O jogo dura até que as condições de vitória sejam alcançadas.
Cenários: o jogo oferece 3 cenários: um começando no ano de 1880 com um contexto histórico, um em 1914 com posições históricas e um cenário aberto padrão de aproximadamente 1870, onde as nações possuem apenas seus territórios iniciais (livre para todos, não histórico).
O jogo possui 3 fases principais, nas quais cada jogador entra em sequência, ou seja, Fase de Construção (somente na Primavera, com: Construção do Exército e da Marinha, Fortificação, Ajuda Econômica, Espionagem, Subversão), Fase de Movimento (Exército e Marinha) e Fase de Combate.
