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Japão, 1542, um país em turbulência. O último xogunato entrou em colapso, deixando uma nação dividida em inúmeras facções, cada uma liderada por um daimyo, um senhor feudal da guerra.
Cada daimyo está empenhado em conspirar, assassinar e guerrear para se tornar o governante supremo. O imperador é impotente, um fantoche da facção que controla Kyoto. Nesse caldeirão cultural chegam os primeiros exploradores europeus, trazendo armas, religião e doenças.
Desse caos emergirá apenas um daimyo, aquele que dominará todas as variadas habilidades que compõem a arte da guerra: política, economia, subterfúgio, guerra estratégica e táticas de campo de batalha.
Apenas um se tornará Shogun.
Embora na história, a horda mongol de Kublai Khan, que de outra forma seria imparável, tenha sido repelida das costas do Japão por condições climáticas catastróficas, esta expansão para SHOGUN: Total War levanta a questão definitiva do tipo "e se" daquele período.
Como os mongóis invasores ou o clã Hojo, governante do Japão, cabe a você conquistar as ilhas para o Khan ou proteger sua pátria contra uma ameaça iminente.