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Você e seu amigo foram sequestrados pelo maníaco Dr. Carlos Sanchez, um conhecido professor e cientista, agora infligido por uma condição irreversível que causa degeneração progressiva. Sanchez decide "educar" seus cativos recém-criados por meio da pena de morte.
O Dr. Sanchez decide "educar" seus cativos recém-criados por meio da pena de morte.
Um de vocês conseguiu escapar da sala onde estava preso (O Fugitivo) e agora pode explorar a casa. O outro permanece preso em uma sala (O Prisioneiro) com os equipamentos e informações necessárias para guiar o Fugitivo. Nenhum de vocês sabe onde está ou para onde ir.
Falem uns com os outros através de um walkie-talkie para destrancar portas, evitar armadilhas escondidas e encontrar a saída para escaparem juntos sem que o Dr. Sanchez os veja!
O Fugitivo, enquanto corre pela casa, procura as chaves para abrir as portas, desviando-se das armadilhas que não consegue ver com os olhos; suas localizações só podem ser retransmitidas por meio do Prisioneiro. Eles também devem evitar o Dr. Sanchez, que está andando pela casa procurando por eles.
Se ele encontrar o Fugitivo, colocará o Capacete da Motivação em sua cabeça. Tem vários braços com brocas, maças e serras anexadas que rastejam lentamente para se enterrar na cabeça do Fugitivo.
O Prisioneiro está confinado a um quarto, mas tem todas as informações relativas à disposição da casa graças aos 5 ecrãs à sua disposição. Usando essas informações, o Prisioneiro deve guiar o Fugitivo e planejar uma rota de fuga da casa do Dr. Sanchez.
Personalize seu jogo: torne as coisas um pouco mais fáceis ou desafie você e seu parceiro adicionando alguns recursos extras para alterar a experiência do jogo básico.