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Com a vingança contra os deuses do Olimpo enterrada há anos no passado, Kratos vive agora como um homem mortal num reino de deuses e monstros nórdicos. É neste mundo duro e impiedoso que ele tem de lutar para sobreviver... e ensinar o seu filho a fazer o mesmo.
Kratos volta a ser um pai. Como mentor e protetor de Atreus, um filho determinado a ganhar o seu respeito, ele vê-se forçado a enfrentar e a controlar a raiva que há muito o define, à medida que explora um mundo extremamente perigoso com o seu filho.
Das colunas e do mármore do ornamentado Olimpo à rudeza das florestas, montanhas e grutas do folclore nórdico pré-viking, este é um reino distintamente novo com o seu próprio panteão de criaturas, monstros e deuses.
Visto através da perspetiva de câmara ao ombro, que coloca o jogador mais perto do que nunca da ação, os combates em God of War™ espelham a crueldade, a grandiosidade e a dureza do panteão de criaturas nórdicas que Kratos vai enfrentar. A nova arma principal e as novas habilidades mantêm o espírito característico da série God of War, ao mesmo tempo que apresentam uma perspetiva de conflito que abre novos caminhos neste género de jogos.
