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      • FAQ
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      Plataforma

      ECHO EU v2 Steam Altergift

      Vendido por
      wildboy
      91.40% avaliações de 107818 são ótimas!
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      Prazo de entrega: até às 12h
      Data de lançamento: 19/09/2017

      ECHO é uma aventura de ficção científica em terceira pessoa.

      Depois de um século em êxtase, a garota En chega ao seu destino: um palácio saído da lenda, uma maravilha da velha civilização que se foi, ainda aguardando seus primeiros ocupantes humanos. Aqui, usando tecnologias esquecidas, ela espera trazer de volta uma vida que não deveria ter sido perdida. Mas nada poderia prepará-la para o que ela enfrentará nos antigos corredores abaixo.

      A experiência começa como uma jornada de descoberta conduzida pelo personagem, mas conforme se desenrola, ela evolui para algo totalmente mais punitivo. O Palácio estuda tudo o que você faz, tudo o que você é, para usar contra você. A jogabilidade gira em torno da ação furtiva, e da manipulação, enquanto você enfrenta o inimigo final: você mesmo.

      A FORMA DE JOGAR DÁ FORMA AO JOGO
      No ECHO tudo tem consequências: conforme você tenta manejar suas tecnologias mágicas, torna-se aparente que o Palácio tem uma vontade própria ... Ele cria “Ecos” - cópias exatas de você em todos os sentidos - que se comportam como você e só fazem as coisas Você faz. Portanto, a maneira como você joga molda seu inimigo. Se você correr, logo os Echoes ficarão mais rápidos. Se você se esgueirar, eles ficarão mais furtivos. Se você atirar, eles aprenderão a atirar de volta. O jogo reage constantemente a cada escolha e entrada sua.

      APRENDIZAGEM DE MECÂNICA
      O Palace "reinicia" de vez em quando, resultando em um apagão. Este ciclo de blecaute é o ritmo no qual os Echoes se atualizam com seu comportamento mais recente, aprendendo e desaprendendo com suas ações. Durante o blecaute, o palácio fica cego, dando a você a liberdade de agir sem consequências. Esta é a hora de correr e atirar e fazer todas as coisas que você não quer que os Echoes aprendam.
      A experiência consiste em enfrentar as suas próprias escolhas desde o último ciclo de blecaute, dando-lhe uma forma de moldar o jogo de ciclo para ciclo. Portanto, não importa se você prefere agir furtivamente ou agir, uma coisa é certa, você precisa manter o seu juízo sobre você se quiser sobreviver no Palácio.

      HISTÓRIA RICA E ATMOSFERA
      No cerne da ECHO está a história. O jogo começa como uma experiência narrativa, focada em En e sua jornada ao Palácio e seu passado. Quem é ela e qual é a sua ligação com o palácio? Quem é esse homem que ela precisa reviver e quais foram as circunstâncias que envolveram sua morte? Lentamente, essas coisas são descobertas enquanto ela desce para os corredores escuros abaixo.

      Avaliação do Produto