Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera 6 pozycji: FRACT OSC, Guacamelee! Gold Edition, Hotline Miami, Monaco: What Your Is Mine, Octodad: Dadliest Catch, The Stanley Parable
FRACT OSC
FRACT oferuje piękny otwarty świat do odkrywania i rozszyfrowywania dzięki muzycznym łamigłówkom, oszałamiającej grafice i niesamowitej ścieżce dźwiękowej, która ewoluuje podczas gry. W miarę postępów w grze odblokowujesz narzędzia do tworzenia własnej muzyki w studiu FRACT, gdzie możesz również eksportować i udostępniać swoje dzieła innym.
Guacamelee! Złota Edycja
Guacamelee! Gold Edition to platformówka akcji w stylu Metroid-vania osadzona w magicznym świecie inspirowanym Meksykiem. Gra czerpie inspirację z tradycyjnej kultury i folkloru meksykańskiego i zawiera wiele interesujących i niepowtarzalnych postaci.
Hotline Miami
Hotline Miami to wysokooktanowa gra akcji, przepełniona surową brutalnością, ostrą strzelaniną i miażdżącą czaszką walką wręcz. Osadzone w alternatywnym Miami z 1989 roku, wcielisz się w rolę tajemniczego antybohatera, który szaleje w morderczym szale przeciwko podejrzanemu podziemnemu światowi na żądanie głosów z automatycznej sekretarki. Wkrótce przekonasz się, że nie możesz zrozumieć, co się dzieje i dlaczego jesteś podatny na takie akty przemocy.
Monaco: Co twoje, to moje
Monaco: What's Yours Is Mine to gra jednoosobowa lub kooperacyjna. Zbierz zespół złodziei, osadź jointa i wykonaj idealny napad.
Octodad: Dadliest Catch
Octodad: Dadliest Catch to gra o destrukcji, oszustwie i ojcostwie. Gracz kieruje swoim życiem Octodadem, elegancką ośmiornicą przebraną za człowieka. Istnienie Octodada jest ciągłą walką, ponieważ musi opanować przyziemne zadania swoimi nieporęcznymi mackami bez kości, jednocześnie utrzymując swoją głowonogów w tajemnicy przed swoją ludzką rodziną.
Przypowieść Stanleya
Stanley Parable to gra eksploracyjna z perspektywy pierwszej osoby. Zagrasz jako Stanley i nie zagrasz jako Stanley. Będziesz podążał za historią, nie będziesz podążał za historią. Będziesz miał wybór, nie będziesz miał wyboru. Gra się skończy, gra nigdy się nie skończy. Sprzeczność następuje po sprzeczności, zasady działania gier są łamane, a następnie łamane. Ten świat nie został stworzony po to, abyś mógł to zrozumieć.