Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam

Bitty Engine Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 17/03/2021

Bitty Engine to wieloplatformowy silnik gry itty bitty . W pełni funkcjonalny silnik jest programowalny w Lua i zintegrowany z wbudowanymi edytorami. Zachowuje charakter zarówno produktywności silnika, jak i łatwości iteracji komputera/konsoli fantasy. Wzmacnia Twoje komercyjne/niekomercyjne projekty, prototypy, gry lub po prostu eksperymenty myślowe.

Cechy

  • Programowalny w Lua, łatwym do nauczenia i powszechnie używanym języku programowania
  • Debuger z inspektorem zakresu, obsługą punktów przerwania i krokami
  • Łatwy w użyciu interfejs API dla zasobów, grafiki, danych wejściowych, audio i innych obiektów
  • Wbudowane biblioteki dla plików, systemu plików, archiwum, JSON, sieci itp.
  • Dziesiątki różnych przykładowych projektów
  • Poręczne narzędzia do edycji duszka, mapy, obrazu, tekstu, JSON itp.
  • Projekt można wyeksportować do samodzielnego pliku binarnego

Okular

  • Wyświetlacz: domyślnie 480x320 pikseli, konfigurowalny na większy, mniejszy lub samodostosowujący się
  • Audio: 1 kanał BGM, 4 kanały SFX; obsługuje MP3, OGG, WAV itp.
  • Czcionka: obsługuje Bitmapę i TrueType
  • Kod: Lua, obsługuje wiele plików źródłowych
  • Sprite: do 1024x1024 pikseli na klatkę, do 1024 klatek na duszka
  • Mapa: do 4096x4096 kafelków na stronie
  • Obraz: true-color (PNG, JPG, BMP, TGA) lub z paletą, do 1024x1024 pikseli na plik
  • Paleta: 256 kolorów z obsługą przezroczystości
  • Gamepad: 6 przycisków na każdy pad (D-Pad + A/B), do 2 graczy
  • Klawiatura i mysz: obsługiwane
Ocena produktu