
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
12 792 pozycji. Jeden niewiarygodny bałagan. Ty.
Zatrzymaj się. Uzupełnij półki. Wspinaj się po szczeblach kariery w branży, która być może nie powinna istnieć.
Big Bad Pharma to przytulna, pierwszoosobowa symulacja zaopatrywania apteki z nutką szaleństwa. Na pierwszy rzut oka to wszystko, czego oczekujesz od prostej gry o uzupełnianiu zapasów: schludne półki, cichy sklepik i ten niezwykle przyjemny dźwięk wsuwania ostatniego pudełka na miejsce. Pod spodem kryje się bezczelna satyra na korporacyjną opiekę zdrowotną, a im wyżej się wspinasz, tym bardziej powinieneś się zastanawiać, czy było warto.
Każda zmiana zaczyna się tak samo: półki puste, produkty wszędzie, a ty.
Każdy z 12 792 przedmiotów na tym piętrze ma swoje miejsce. Konkretną półkę, konkretny przedział, konkretny korytarz – i sklep nie jest gotowy, dopóki wszystkie przedmioty nie znajdą się na nim. Podnieś rzeczy, noś je naręczem i układaj na miejscu. Kategorie obejmują wszystko, od leków na zaburzenia trawienia, przez leki na migrenę, po naprawdę podejrzaną ilość leków na alergię, a wszystko to opatrzone etykietą niemal rozpoznawalnej marki. Prawnie rzecz biorąc.
Zapomniałeś, gdzie są antyhistaminy? W kieszeni masz katalog. Niezależnie od tego, czy jesteś metodycznym perfekcjonistą, pracującym na półkach, czy chaotycznym rzucaczem paczek, rzucającym paracetamolem po całym pokoju, sklep należy do Ciebie.
Każda zmiana zaczyna się tak samo – puste półki, pełny magazyn i Ty. Sortuj produkty do odpowiednich alejek, od leków na zaburzenia trawienia, przez leki na migrenę, po podejrzaną liczbę leków przeciwalergicznych. Utrzymuj porządek, dbaj o mobilność i staraj się nie zgubić żadnego produktu po drodze. Niezależnie od tego, czy jesteś metodycznym perfekcjonistą, czy chaotycznym łowcą pudełek, sklep należy do Ciebie.
Nikt nie wspina się po szczeblach kariery zawodowej pieszo bez końca.
Za drzwiami dla personelu stoi beżowy komputer stacjonarny z systemem operacyjnym, o którym czas zapomniał. To Rx Upgrade Hub i to właśnie tam trafiają twoje zarobki. Zabierz więcej za jednym razem. Poruszaj się szybciej między alejkami. Skacz wyżej, rzucaj dalej i odblokuj cztery narzędzia, które zamienią długą zmianę w krótką:
Zlokalizuj : oświetl każdy zagubiony przedmiot z danej kategorii, gdziekolwiek się ukrywa
Auto Shelve : przekaż to, co masz w rękach, prosto tam, gdzie jego miejsce
Magnes : przyciągnij znajdujący się w pobliżu produkt do siebie bez schylania się
Zamiatanie : zebranie całej powierzchni podłogi za jednym razem
Wykorzystaj wszystkie swoje umiejętności na maksa, a zostaniesz naprawdę wszechstronnym (i nieco przerażającym) pracownikiem miesiąca.

W tej aptece chodzi o coś więcej niż tylko uzupełnianie zapasów. Dwadzieścia jeden osiągnięć śledzi twoją drogę od zaspanego nowicjusza do czegoś bardziej... korporacyjnego. Na lustrach są wypisane różne rzeczy. Na tyłach stoi radio z czterema dekadami muzyki. Jest toaleta, i tak, spłukuje.
Wybijasz kartę pod koniec zmiany, a na ekranie pojawiają się liczby: odłożone przedmioty, ukończone sekcje, czas spędzony na hali i bieżący rejestr każdej przepracowanej zmiany. Potem sklep się zapełnia, dzień się kończy i wszystko zaczyna się od nowa, co jest albo bardzo pocieszające, albo po prostu żartem, w zależności od tego, jak się czujesz.
Big Bad Pharma jest ciepła, zabawna, satysfakcjonująca i na tyle samoświadoma, że wywołuje uśmiech na twarzy. To gra o małych satysfakcjach i wielkich pytaniach, stworzona przez jedną osobę z ciętym poczuciem humoru i zdecydowanie zbyt dużą ilością czasu spędzonego na rozmyślaniu o geometrii półki.
Można w nią grać za pomocą myszy i klawiatury lub kontrolera, w pięciominutowych lub trzygodzinnych sesjach.
Przyjdź na półki. Zostań, by doświadczyć powolnego upadku moralnego.
Zastrzeżenie dotyczące zawartości AI (BRAK AI) : Ta gra została stworzona z miłością i pasją, ponieważ uczenie się tworzenia gry po grze było dla mnie stałym elementem życia. Wszystkie elementy 3D są mojego autorstwa (dlatego też postawiłem na prostotę). Wszystkie tekstury i naklejki w grze są mojego autorstwa (możecie zauważyć, gdzie miałem problemy). Niedawno usunąłem obrazy osiągnięć generowane przez AI i zastąpiłem je własnymi projektami, to samo dotyczy wszystkich grafik, logotypów i tła na Steamie. Oficjalnie BRAK AI.