Klucz Steam RUSH
| Platforma: | Parowy |
| Języki: | EN/NL/FR/DE/IT/ES |
| Data wydania: | 3 grudnia 2010 |
Opis produktu
Od pokręconych umysłów, stojących za wielokrotnie nagradzaną Toki Tori, wyłania się nowa gra, nazwana po prostu RUSH .
Na szczęście dla fanów wysokiej jakości gier logicznych, RUSH wcale nie jest prosty. Na w pełni trójwymiarowych poziomach gry gracze muszą kierować kostki do oznaczonych kolorami punktów wyjścia za pomocą taśm przenośnikowych, wypaczeń, znaków zatrzymania, podziałów i nie tylko! Grą można łatwo sterować za pomocą myszki, dzięki czemu Twój mózg może w pełni skupić się na rozwiązaniach!
Cechy
- Unikalna rozgrywka w łamigłówki 3D z przenośnikami taśmowymi, wypaczeniami, znakami stopu, podziałami i nie tylko.
- Ponad 70 poziomów o rosnącym stopniu trudności
- System podpowiedzi, kiedy twój mózg potrzebuje przerwy
- System kontroli przeciągania i upuszczania
- Wysoce stylizowane środowiska
- Osiągnięcia Steam
- Wiele profili
- Dla komputerów Mac i PC (używa Steam Play)
wymagania systemowe
Wymagania systemowe komputera PC
- System operacyjny: Windows® XP SP3 lub nowszy
- Procesor: Intel® Pentium™ 4 2,4 GHz lub lepszy / AMD Athlon™ XP 3000+ lub lepszy
- Pamięć: 1 GB
- Grafika: 256 MB pamięci RAM wideo lub lepsza (NVIDIA® GeForce® 8400 GS lub nowsza / seria ATI Radeon™ HD4000 lub nowsza)
- DirectX®: 9,0c
- Dysk twardy: 400 MB wolnego miejsca
- Dźwięk: karta dźwiękowa zgodna z systemem Windows®
Wymagania systemowe Mac
- System operacyjny: OS X w wersji Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 lub nowszy.
- Procesor: Intel
- Pamięć: 512 MB RAM
- Grafika:
- Dysk twardy: 300 MB miejsca na dysku twardym
Wymagania systemowe Linux
- Procesor: Intel® Pentium™ 4 2,4 GHz lub lepszy / AMD Athlon™ XP 3000+ lub lepszy
- Pamięć: 1 GB RAM
- Grafika: Karta graficzna z akceleracją sprzętową z 256 MB VRAM i działającymi sterownikami OpenGL 2.1 (*).
- Dysk twardy: 300 MB miejsca na dysku twardym
- Kontroler: obsługa gamepada (używa: SDL2)
UWAGA: Podjęto próby uruchomienia gry na OpenGL 1.4
lub 1.5, o ile dostępne są następujące rozszerzenia:
- ATI_separate_stencil
- ARB_vertex_buffer_object
- ARB_shading_language_100
- ARB_shader_objects
- ARB_vertex_shader
- ARB_fragment_shader