
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Soul Chained to jest samotny projekt tworzony z pasją, w którym wraz ze znajomymi wcielasz się (i ponosisz porażki) w upadłych rywalizujących ze sobą dowódców wojennych, których dusze zostały ze sobą spętane na całą wieczność.
Skazany na wędrówkę po Czyśćcu, musisz odpokutować za swoje grzechy śmiertelne, będąc związanym z ludźmi, których kiedyś nazywałeś wrogami. Łańcuch Duszy jest centrum wszystkiego – czy to walki, eksploracji, upadku, czy zwycięstwa.

Łańcuch Dusz nie jest ani twoim przyjacielem, ani wrogiem. Czasami tworzy najbardziej filmowe, skoordynowane ataki, jakie można sobie wyobrazić. Innym razem wciąga ciebie i twojego towarzysza prosto w chaos, gdy giniecie razem z frustracji.
Zwijaj i wiąż wrogów, przewracaj bossów, strzelaj z procy, spuszczaj grupy mobów na sznurek... i nie tylko. Walka jest przemyślana, wytrzymałość ma znaczenie, a paniczne turlanie się to styl życia, z którym świadomie się nie zgadzam. Pamiętaj – nauka walki Łańcuchem Dusz JEST kluczem do całej gry.
W miarę jak wspinasz się na kolosalną Wieżę Czyśćca, każdy rozdział kończy się walką z potężnymi manifestacjami grzechu, traum, żalu lub pomysłu, który prawdopodobnie przyszedł mi do głowy o wiele za późno w nocy.
Niektóre cię zmiażdżą. Inne zrzucą z krawędzi. Wszystkie uderzają MOCNO.
Chcesz znienawidzić swoich przyjaciół? Zbierzcie się w trójkę i wejdźcie na Wieżę i Czyściec w grupie. Możecie pomyśleć: „Im więcej, tym lepiej!”, ale zazwyczaj kończy się to kolejnymi przypadkowymi szarpnięciami za łańcuchy, kolejnymi desperackimi wskrzeszeniami, coraz głośniejszą komunikacją i wspólnymi porażkami.
Jesteś masochistą? Jest też tryb dla jednego gracza.
Zamiast być przykutym do przyjaciela, jest to teraz wielka, świecąca kula, którą będziesz ciągnąć, huśtać się, walczyć i ponosić porażki podczas swojej wędrówki z Czyśćca.