In game fest 6 overheadr Product page -overcarosel
Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Edycja

Ostranauts PC Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 10/09/2020

Ostranauts to szczegółowa symulacja posiadania i życia na pokładzie statku kosmicznego w Układzie Słonecznym, gdzie uczciwe życie to powolny wyrok śmierci. Akcja rozgrywa się w uniwersum NEO Scavenger, gdzie Ziemia uległa kataklizmicznemu załamaniu, a reszta Systemu wciąż żyje w stanie kapitalistycznej dystopii.

Gracze wybiorą swojego kapitana, wykorzystają zdobycze z historii swojej kariery, aby zbudować lub odrestaurować działający statek, a także znajdą sposoby na utrzymanie swojej barwnej załogi w ryzach, paliwa w zbiornikach, jedzenia na talerzach i trzymania windykatorów na dystans.

Szczegółowy projekt statku na zamówienie

Gracze mogą zbudować swój statek o dowolnym kształcie z funkcjonalnych, modułowych części. Części mają właściwości fizyczne, oddziałują na siebie i z czasem mogą się zużywać.

Potrzeby załogi

Członkowie załogi mają potrzeby fizjologiczne i emocjonalne, począwszy od podstawowych, takich jak jedzenie, woda, tlen i temperatura, aż po bardziej ezoteryczne, takie jak prywatność, bezpieczeństwo, intymność i szacunek.

Zarządzanie systemami

Ostranauts to szczegółowa symulacja z wieloma współzależnymi systemami. Gracze będą musieli zarządzać zapasami, emocjami, sieciami energetycznymi, finansami, bezpieczeństwem, więzami społecznymi i wieloma innymi czynnikami, aby utrzymać swoje przedsiębiorstwo przy życiu, zarówno dosłownie, jak i w przenośni.

Sztuczna inteligencja załogi

Każdy członek załogi kieruje sztuczną inteligencją, która nieustannie podejmuje decyzje w oparciu o jego aktualne potrzeby i dotychczasowe doświadczenia. Jeśli jeden z członków załogi stale go pociesza, a drugi zagraża, sztuczna inteligencja będzie szukać tego pierwszego, gdy będzie potrzebował bezpieczeństwa.

Społeczna „walka”

System interakcji z załogą jest podobny do systemu walki z gry NEO Scavenger, gdzie gracze dysponują ruchami społecznymi, które wpływają na ich nastrój i dostępne odpowiedzi. W tym systemie dostępne są również jednorazowe ruchy społeczne, które można zdobyć i wykorzystać w celu ułatwienia zarządzania potyczką.

Panele sterowania z perspektywy pierwszej osoby

Włączasz przełączniki, kręcisz pokrętłami i widzisz odczyty systemów swojego statku.

Bogata, skąpana w kroplówce wiedza


Podobnie jak w NEO Scavenger, gra oferuje bogactwo ukrytej wiedzy dla tych, którzy chcą jej szukać. Kolonie i frakcje mają długą historię. Produkty codziennego użytku mają swoje marki i marketing. O niewyjaśnionych zjawiskach krążą plotki w mediach i ukrytych plikach. A tym, którzy się tym nie przejmują, nie przeszkadza to.

Trudna nauka

Poziom technologiczny w Ostranauts jest bliski, ale prawdopodobny. Nie ma tu podróży z prędkością nadświetlną, dźwięku w próżni, walk powietrznych ani pól siłowych. Z drugiej strony, niektóre ultratechnologie istnieją dla celów estetycznych i fabularnych. Na przykład, wydajność fuzji, chłodzenie i osłony przed promieniowaniem są ulepszone. Możliwe jest wysyłanie wiadomości tekstowych FTL (choć kosztowne i o niskiej przepustowości). A niewyjaśnione zjawiska nadprzyrodzone, widoczne w NEO Scavenger, nie ograniczają się do Ziemi.

Kontrola i tempo o niskim poziomie stresu

Wyzwanie w Ostranauts tkwi w podejmowanych decyzjach, a nie w wytrzymałości czy szybkości reakcji gracza. Gra toczy się w czasie rzeczywistym z pauzą i funkcją szybkiego przewijania, co pozwala graczom grać we własnym tempie (podobnie jak w innych symulatorach zarządzania). Gracze powinni mieć możliwość zrobienia sobie przerwy w razie potrzeby i wznowienia rozgrywki później. Podobnie, gracze mogą przewijać do przodu, jeśli się znudzą, a gra automatycznie się zatrzymuje, gdy coś wymaga uwagi gracza.

Oryginalna ścieżka dźwiękowa autorstwa Josha Cullera

Josh Culler, kompozytor zapadającej w pamięć ścieżki dźwiękowej do gry NEO Scavenger, powraca z zupełnie nowym zbiorem dzieł stworzonych specjalnie dla Ostranauts.

Wsparcie modowania

Większość danych gry znajduje się w plikach tekstowych, co ułatwia dostęp do nich. Moderzy, którzy chcą nadać grze wyjątkowego charakteru, będą mogli edytować szeroką gamę danych gry.

Ocena produktu